En una entrada más propia de las celebraciones del May the fourth Be with you, os sorprendo (y me sorprendo) hablando del juego con el que estoy ahora: Jedi Academy.
Huelga decir que no es la primera vez que le doy a este juego. De hecho, fue uno de los primeros juegos que disfruté en PC (ahora lo hago en la Play Station) junto con Jedi Outcast y mi amado Star Wars Knights Of The Old Republic.
Tiempo atrás este juego era la bomba a pesar de los duros gráficos (el movimiento de la boca es un poco durillo). Obviamente, con los ojos de hoy en día cualquier aspecto de ese estilo en un juego antiguo sale mal parado, pero en lo que se refiere al guión y lo que propone, Jedi Academy plantea ideas interesantes con un segumiento coherente de la trilogia original, con Luke al frente de una academia en Yavin 4 y en lucha contra el resto imperial (La nueva Orden pero hecha con sentido).
Asumimos el papel de Jaden Korr, un nuevo estudiante jedi que ha logrado construir un sable jedi incluso antes de su ingreso en la academia. El juego es lógicamente muy similar a Jedi Outcast, del que es continuación, con manejo de armas y el propio sable y un buen número de habilidades que podemos ir fortaleciendo con el paso de las aventuras. Lo curioso es que podemos decantarnos por fortalecer las habilidades el lado Oscuro sin que influya realmente en qué camino tomamos porque, spoiler alert, llegado un punto de la historia nuestro paso al Lado Oscuro depende solo de usar el sable en un momento concreto o no hacerlo. Eso es lo que menos trabajado está del juego.
Dejando eso a un lado, el juego merece la pena. No es muy largo, pero sí es entretenido, aunque menos que Jedi Outcast. Seguramente en eso influya lo inmediato de tener sable láser y habilidades de la Fuerza al contrario que el propio Jedi Outcast o Caballeros de la Antigua República, en los que al menos durante un par de horas no tienes acceso a ello.


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