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sábado, 29 de octubre de 2011

Módulos de Star Wars: Una Mano afortunada

Hoy os dejo en la caverna una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, el personaje para el que está diseñada la aventura es el Tahúr, personaje pregenerado de West End Games cuya plantilla os dejo en PDF. Como en anteriores ocasiones, la aventura está diseñada como paso previo a la asignación de 7D propia del uso de personajes pregenerados. De este modo, servirá para familiarizarse con el personaje y las reglas del juego de West End Games.


La historia en sí supone adoptar el papel de Lasko Dertand, un humano natural de Chandrila que se ha dejado seducir por el juego de las cantinas de Clackdoor VII. Normalmente le va bien, pero varias jugadas mal planteadas le han dejado sin blanca. Su objetivo es ganar unas cuantas partidas y recuperar así el suficiente dinero como para volver a casa. El ambiente de la cantina, las peleas y las trampas se entremezclan en esta aventura en solitario.

Sin más, os dejo la aventura, que lleva por título "Una Mano afortunada", en PDF. Espero que disfrutéis la aventura y que envieís vuestros comentarios para mejorarla.

martes, 25 de octubre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de El Tabernero

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a El Tabernero.

Los pjs se han pasado un buen rato disfrutando de la comida y la bebida en una taberna de un pueblo perdido de la Tierra Media. Llega la hora de pagar la cuenta, y el tabernero oculta un curioso modo de ver las cosas. Una aventura corta y con un final sorprendente.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

domingo, 23 de octubre de 2011

Roleros de butaca

Hoy, un día tan bueno como otro cualquiera para pretender sentar cátedra sobre la base de un supuesto y amplio conocimiento del rol que no tengo, quería hablaros de un tipo de rolero entre los que lamentablemente me encuentro. Se trata de lo que podíamos llamar "rolero de butaca", como paralelismo con el personaje pregenerado de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol, Historiador de butaca.


Pero, ¿A qué podríamos llamar “rolero de butaca”? Pues a aquel aficionado a rol que ha perdido a su grupo por distintas razones, y no juega nada, o al menos no lo hace más que esporádicamente. Pueden ser tan variopintas las razones para llegar a esta situación como la pérdida de la pasión por los juegos de rol de gran parte de los miembros de tu grupo, la imposibilidad de quedar asiduamente con ellos, un cambio de domicilio, un trabajo absorbente, etc...

jueves, 20 de octubre de 2011

Lista definitiva de participantes en el I Concurso de aventuras de Star wars d6

Queridos amigos de la caverna, finalizó el plazo concedido para las reclamaciones en relación con la lista provisional de participantes en el I Concurso de aventuras de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. No habiéndose recibido reclamaciones, el listado provisinal pasa a ser definitivo. Lo podéis consultar aquí.

Sin más,a hora nos toca trabajar a los miembros del jurado. A ver si revisamos y valoramos pronto. El resultado se publicará en la caverna, y se remitiá por correo electrónico a los participantes.

lunes, 17 de octubre de 2011

Erech y los Senderos de los Muertos


Hoy nos toca un módulo olvidado en el tiempo, aunque puede que con razón, desconocido cuando salió originalmente, tal vez por eso ahora se encuentre con tanta facilidad, para fortuna de muchos. No es otro que el peculiar Erech y los Senderos de los Muertos.

Para situarnos un poco, aunque la mayoría ya lo sabrán, que esta región fue donde se dice que Isildur trajo un pedazo de Númenor, es aquí donde el pueblo residente rompió su juramento a Isildur para combatir contra Sauron en la Guerra de la Última Alianza, por miedo a este, y el pueblo fue condenado a no poder descansar eternamente tras su muerte, hasta que Aragorn volvió para obligarles a cumplir su juramento varios años después... mejor no sigo que sino no vamos a lo que toca hoy...

domingo, 16 de octubre de 2011

Lista provisional de participantes en el I Concurso de aventuras de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol

Queridos amigos de la caverna, finalizó el plazo de entrega de aventuras para el I Concurso de aventuras de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. El listado provisional de participantes es el que podéis consultar aquí

De conformidad con la Base Quinta del Concurso, se abre ahora un plazo de tres días, hasta el próximo miércoles a las 13:00, para las reclamaciones de las aventuras que habiendo sido enviadas no hayan sido incluidas en el listado provisional. Por lo tanto, si véis que habéis enviado alguna aventura en tiempo y no estáis incluidos, indicádmelo y vemos qué ha pasado.

Sin más, por ahora me despido agradeciendo a los participantes su interés en la iniciativa, y esperando que el Concurso haya provocado algo de interés por Star wars d6.

sábado, 15 de octubre de 2011

Último día para entregar tu aventura para el Concurso de Star Wars d6

Llegó el día , amigos míos. Hace un mes tuve que ampliar el palzo de recepción de aventuras para el I Concurso de aventruas para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol convocado por la caverna. El plazo otorgado expira hoy a las 23:59 horas, así que todavía estáis a tiempo de participar. Recordad que las bases están disponibles en la entrada de convocatoria del Concurso. No obstante, ahí va un recordatorio de las mismas.



¿De qué va el concurso?

- Es un concurso de homenaje a La Guerra de las galaxias: el juego de rol, en el que los participantes darán rienda suelta a su imaginación mediante la creación de aventuras para el clásico de West End Games.

¿Cómo puedo participar? 

- Crea una aventura para La Guerra de las galaxias: el juego de rol para un grupo de entre 2 y 6 PJs. La aventura debe ser autoconclusiva, tener entre 5 y 25 páginas, sin incluir portada ni contraportada, en caso de tenerlas, y estar ambientada en la época de cualquiera de los episodios IV  a VI.

- Envía tu aventura en PDF y .doc o similar al mail de la caverna, indicando el título de la misma, alias y correo electrónico de contacto, si difiere del usado para el envío de la aventura. 

-  La aventura debe presentarse antes de las 23:59 horas (Hora peninsular española) del día 15 de octubre de 2011.

¿Qué premio hay?

- Habrá un único ganador, que recibirá como premio un ejemplar en castellano de “Estrella Rendida” un suplemento de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. El suplemento es de tapa blanda, ha sido comprado recientemente y está precintado. 

¿Participar es gratis?

- Por supuesto. Incluso, Caverna de rol correrá con los gastos del envío de la entrega del suplemento por correo certificado.

¿Cómo sé si he ganado?

- La resolución del concurso se publicará en Caverna de rol, y se notificará por correo electrónico.

¿Se publica la aventura ganadora?

- Sí, tanto la aventura ganadora como las demás se publicarán en Caverna de rol en un recopilatorio del Concurso. 

¿Y si tengo más dudas?

- Envía un correo al mail de la caverna. La consulta se responderá por correo electrónico y será publicada en el blog.

jueves, 13 de octubre de 2011

¿Es bueno Internet para el rol?

Muchos podéis estar pensando que el título de esta entrada debe estar mal. Muchos podéis estar diciendo ahora mismo: Vamos a ver, Bindôlin, ¿Cómo puedes si quiera hacer una pregunta tan tonta? Sin embargo, a lo largo de esta entrada pretendo poner sobre la mesa elementos positivos y negativos, que también los hay, de la influencia de Internet en el rol.

Mi objetivo no es dilapidar Internet como herramienta al servicio del rol, ya que sería absurdo y supondría tirar piedras contra mi propio tejado. Mi intención es más bien abrir la posibilidad de un debate a modo de comentarios, si tenéis a bien hacerlos.


Comenzaré por plantear los elementos positivos de Internet en el rol. Así empiezo por lo más obvio, y que se manifiesta en el simple pero evidente hecho de que tú, que puede que estés en la otra punta del planeta, puedas leer esta entrada sobre rol. Es evidente que Internet proporciona una comunicación que difícilmente sería posible de otra forma. Sin ello, ni tú ni yo nos "conoceríamos" ni sabríamos que tenemos los mismos o parecidos gustos. Sin Internet, nuestras vidas no se habrían cruzado, y es muy posible que esto, a la postre, sea lo más importante del uso de esta herramienta al servicio del rol.

lunes, 10 de octubre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de El Dragón de Tharbad

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna, y que podéis descargar en la página de MERP del blog. Hoy le llega el turno a El Dragón de Tharbad.

Los pjs se encuentran en Tharbad. Aunque hoy en día no es más que un montón de escombros que muchos quieren evitar, antaño fue una ciudad verdaderamente importante. Los pjs, sin embargo, no se encuentran entre aquellos que rehuyen la ciudad. Allí, al calor de una posada, escuchan la historia de un viejo loco. Tal vez merezca la pena descubrir si lo que cuenta es verdad, o se trata de un montón de patrañas.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

sábado, 8 de octubre de 2011

Una semana para el fin del Concurso de Star Wars

Queridos seguidores de la caverna, ya sabéis que todaví podéis participar en el I Concurso de creación de aventuras para La Guerra de las Galaxias: El juego de rol. Me permito recordaros rápidamente las condiciones de participación resumidas, aunque ya sabéis que las Bases las podéis consultar en la página del Concurso.

¿De qué va el concurso?

- Es un concurso de homenaje a La Guerra de las galaxias: el juego de rol, en el que los participantes darán rienda suelta a su imaginación mediante la creación de aventuras para el clásico de West End Games.

¿Cómo puedo participar?

- Crea una aventura para La Guerra de las galaxias: el juego de rol para un grupo de entre 2 y 6 PJs. La aventura debe ser autoconclusiva, tener entre 5 y 25 páginas, sin incluir portada ni contraportada, en caso de tenerlas, y estar ambientada en la época de cualquiera de los episodios IV a VI.

- Envía tu aventura en PDF y .doc o similar al mail de la caverna, indicando el título de la misma, alias y correo electrónico de contacto, si difiere del usado para el envío de la aventura.

- La aventura debe presentarse antes de las 23:59 horas (Hora peninsular española) del día 15 de octubre de 2011.

¿Qué premio hay?

- Habrá un único ganador, que recibirá como premio un ejemplar en castellano de “Estrella Rendida” un suplemento de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. El suplemento es de tapa blanda, ha sido comprado recientemente y está precintado.

¿Participar es gratis?

- Por supuesto. Incluso, Caverna de rol correrá con los gastos del envío de la entrega del suplemento por correo certificado.

¿Cómo sé si he ganado?

- La resolución del concurso se publicará en Caverna de rol, y se notificará por correo electrónico.

¿Se publica la aventura ganadora?

- Sí, tanto la aventura ganadora como las demás se publicarán en Caverna de rol en un recopilatorio del Concurso.

¿Y si tengo más dudas?

- Envía un correo al mail de la caverna. La consulta se responderá por correo electrónico y será publicada en el blog.

Sin más, espero que os animéis a participar. A ver si esta vez hay más suerte y se presenta alguien...

miércoles, 5 de octubre de 2011

Y más portadas de un seguidor de la caverna...

Bueno, pues como ya ocurriera tiempo atrás, aquí os traigo más detalles que ha tenido Gregorio Umbría (netpadawan en estos ambientes roleros) con un servidor. Disfrutad de ello y comentad.

¿Qué decir de este material para Instrucción Imperial en Carida? El ambiente militar impregna la portada y la contraportada animando a los PJs a ser uno más del Imperio. Los tonos rojizos evocan los sables de luz de los señores sith, y combinan a la perfección con la frialdad metálica de la gama de grises empleados.



lunes, 3 de octubre de 2011

El fin de la marcha

El olor a orco era más que evidente. Cada nuevo paso que dábamos nos acercaba más a lo que a buen seguro sería el final de aquella horrible cueva. Avanzábamos con cautela, de modo pausado, y asegurando la retaguardia constantemente. Giramos bruscamente siguiendo la orografía de la cueva, y vimos a mi tío rodeado de orcos. Junto a ellos, amontonados como si de leña se tratase, estaban no menos de diez elfos muertos. Los signos de envenenamiento en sus cuerpos eran más que evidentes.

No dudó un instante. Mi hermano Genodat corrió con premura a socorrer a mi tío, y eso mismo hice yo. A medida que me acercaba a aquellos orcos, saqué mis dagas y calculé el ataque. Fui preciso, mucho más de lo que a mi experiencia en el combate correspondía. Seccioné el cuello de un orco, y herí de muerte a otro en el pecho. A diestra y siniestra aparecían más de esos odiosos seres, pero las flechas de los demás elfos silbaban precisas a mi espalda acudiendo en ayuda mía y de mi hermano.

La batalla acabó pronto, y logramos salvar a mi tío. Recordando aquellos instantes posteriores a la contienda, me pregunto cómo podía estar así de ciego. Sin embargo, en ningún instante me percaté del semblante tranquilo del que hacía gala mi tío a pesar de la amenaza orca.

sábado, 1 de octubre de 2011

La fragua de la caverna: octubre

Otro mes que queda atrás, y otro mes que viene. En lo primero que quiero incidir en esta ocasión es en el Concurso de Star Wars d6 convocado por la caverna. Recordad que el plazo acaba a las 23:59 horas (horario peninsular español) del próximo 15 de octubre, tras la ampliación in extremis que tuve que hacer para evitar que se quedara desierto. Espero que participeis, o que en su defecto tengáis a bien (re) difundir la iniciativa.


Prosigo ahora con el contenido que tendrá la caverna este mes. Tengo preparada una nueva entrega de las aventuras y desventuras de Bindôlin. Espero que os guste la continuación de esta trama, que comenzó ya hace unos meses.

El material de MERP seguirá renovándose, con dos nuevas reediciones de módulos de la caverna. En esta ocasión le toca el turno a El Dragón de Tharbad y El Tabernero, dos aventuras cortitas que se pueden jugar en una sola noche.


Hablando de renovar material, tengo más de Goyo Umbría tanto para Star Wars d6 como para MERP. Os iré administrando poco a poco estas portadas y contraportadas, para que así las podáis apreciar mejor. Sin abandonar MERP, el bueno de Sendel nos regalará una nueva reseña que podréis disfrutar en su blog, así como en la caverna.