Tal y como ya hice con Dunas de Tatooine, hoy os traigo las primeras impresiones de los jugadores de Asalto en el espacio, aventura para La guerra de las galaxias: el juego de rol publicada en la Caverna.
De momento, sólo el grupo de Dexter, que tiene blog de reciente apertura, ha tenido a bien comentar sus peripecias con la aventura, aunque espero que se animen más jugadores a expresar su opinión (Y que hayan sido muchos más los que hayan jugado a la aventura).
Pues bien, comenzamos con lo que nos transmitía Dexter. En primer lugar, hay que indicar que desechó la idea de usar a Dash Rendar, empleando una réplica de la nave propuesta en la Aventura, Outrider. Me parece bien que el director de juego se tome estas licencias, ya que la aventura, como de costumbre, está pensada para adaptarla a cada grupo. Por supuesto, ceder el protagonismo a los pjs es una elección siempre acertada. Como sabéis, la aventura está planteada de modo que los pjs tienen a su disposición la mencionada nave del contrabandista corelliano, con él a bordo, y con un personaje secundario más, su androide asistente LE-BO2D9. Por lo tanto, si los pjs no tienen nave, no tendrán impedimento para jugar esta aventura.


