viernes, 17 de octubre de 2014

Módulos de Star Wars d6: Operación Pícaro

Llevaba mucho tiempo sin publicar material para nuestro juego de cabecera sobre el Universo de George Lucas Disney en caverna de rol. La aventura que presento hoy estará pronto disponible en la página de material del blog para el clásico de West End Games.


Operación Pícaro es un homenaje a uno de los elementos que para mí hacen de Star Wars una gran saga: las batallas espaciales, que tienen una gran presencia en esta aventura, consistente en una operación de bombardeo de instalaciones militares en Kuat. 

lunes, 13 de octubre de 2014

Los juegos de rol y mi suegra

Hace unos días estaba de visita familiar en casa de mis suegros. Como de costumbre, preparé mi kit de supervivencia, que suele consistir en un libro que mi mujer considera friki (cosa que suele ser verdad) o en alguna serie para ver en la tablet.

Locos peligrosos a punto de destruir el mundo
Yo estaba a mis cosas, leyendo con atención sobre la vida en el Muro, cuando mi mujer le dijo a mi suegra que tenia un blog de juegos de rol. La reacción de mi suegra fue muy clara "¡Ay!" pero más claro para mi mujer era lo que se le estaba pasando por la cabeza a su madre. Rápidamente, mi mujer la tranquilizó "Pero jugar a juegos de rol no es malo. Había unos tíos que jugaban y que estaban zumbados, pero no tienen nada de malo". 

Me paré a pensar un poco en lo fácil que es criar fama, y cómo afecta eso a los juegos de rol. Es curioso que la gente asocie todavía los juegos de rol con lo que lo asocia (tú, querido lector, sabes de qué hablo). En este país es algo que ocurre muy a menudo: salta una noticia sobre algo y la gente no sigue su evolución ni ve más a allá del titular. Es como los casos en que a alguien le imputan un delito y finalmente sale absuelto. A nadie le importa que se demuestre que es inocente, pues se quedan con la idea de que ya son culpables. Es lo que en Derecho se llama "pena de banquillo".

martes, 7 de octubre de 2014

Jugando a X-Wing

Os comentaba en la entrada con que retomé la dinámica del blog que en los últimos meses he dedicado mis esfuerzos lúdicos a menesteres distintos del rol. Uno de esos asuntos ha sido el juego de miniaturas de X-Wing, del que tenéis sobrada información en la página oficial de Edge.


He de decir que mi llegada a este juego fue más fruto del deseo de tener naves en miniatura de Star Wars que del propio juego en sí. Por mi experiencia, la mayoría de los juegos de mesa, de rol y similares que tengo terminan usándose muy de cuando en cuando, pero tener mis naves bien dispuestas me hace al menos sentir que el gasto económico ha merecido la pena. Para muestra, os dejo un botón, aunque os debo decir que cuando jugué la partida que hoy relato no contaba con todo este material.


Hoy os traigo el relato de mi última y más multitudinaria partida. Tras varias partidas de uno contra uno y alguna de dos contra uno, pude reunir un grupo de cuatro personas para hacer un dos contra dos. Escuadrón imperial a un lado, escuadrón rebelde a otro, y una cantidad ingente de puntos de escuadrón. con esos ingredientes, nos dispusimos a realizar una misión bien sencilla: a matarnos los unos a los otros.

viernes, 3 de octubre de 2014

Guía de FFVII

Lo primero, vaya por delante que reconozco que he dejado la caverna abandonada durante mucho tiempo. En los últimos meses he tenido la cabeza ocupada en otras cuestiones distintas de los juegos de rol, y la caverna se ha resentido. Pero bueno, aquí estamos de vuelta, así que no os quejéis, que no os cobro por leerme.


Os preguntaréis qué hago publicando, a estas alturas de Internet, una (nueva) guía de Final Fantasy VII. Todo se remonta al mismo germen de este blog. Empecé por Final Fantasy VII y no es casualidad. Hoy en día, y con permiso de Knigths Of The Old Republic y Jedi Knight II, es mi videojuego favorito. Han pasado muchos años, y la historia de Cloud me sigue enganchando sin remedio. Reconozco que los gráficos son de otra época, pero el juego en sí es de lo mejor que se ha creado jamás y, seguramente, el mejor de Final Fantasy.

jueves, 13 de marzo de 2014

Adrenalia: suceso para Marvel´s Agents of S.H.I.E.L.D. juego de rol

Tras algo más de un mes, volvemos a publicar material en la caverna. En esta ocasión se trata del segundo suplemento para Marvel´s Agents of S.H.I.E.L.D. (MAoS), un juego de rol ambientado en la serie de Televisión homónima. Hoy tengo el placer de presentaros el primer suceso para para dicho juego, que pasará a estar pronto en la página del mismo en este blog


Antes de dejaros sin más el material, os debo advertir un par de cosas. La primera de ellas es que tenéis que tener nivel 7 o más para poder verlo. Por lo tanto, absténganse aquellos agentes con un nivel inferior. No queremos que Nick Fury tenga que tomar represalias. En segundo lugar, observaréis que este suceso es un tanto especial, pues contiene dos partes diferenciadas.

miércoles, 12 de febrero de 2014

La llamada del hogar: aventura para El Anillo único

Hoy en la caverna publico una nueva aventura para El Anillo único: aventuras al borde del Yermo. Como bien sabéis, se trata de un juego publicado en España por Devir, y que se ambienta en el mundo de Tolkien.


La nueva aventura que presento hoy se titula La llamada del hogar, y sigue un formato y estética muy similares a las dos aventuras que ya publiqué para el juego que nos ocupa. Por supuesto, La llamada del hogar pronto acompañará a estas aventuras en la página de material del blog para El Anillo único.