jueves, 25 de mayo de 2017

Maquetando para La Fuerza y el Desino

La cosa avanza despacito, pero con buena letra. Me refiero a la próxima aventura para La Fuerza y el Destino. Ya tengo elegida la imagen de la portada, que es la que ilustra esta entrada, aunque no tengo decidido el título de la aventura que dará continuación a Ritos Oscuros. Podría haber cerrado ya el título, pero el caso es que lo que más me complica ahora para cerrar ese aspecto es la elección de la tipografía de la portada. Así de "increíble" es mi proceso de maquetación de aventuras. Algo sin comparación y sin igual...


Otras cosas ya están cerradas por completo. La aventura nos llevará a Korriban. La razón principal para esta visita a ese planeta santuario de los Sith es mi tremenda admiración por Knights Of The Old Republic. Una vez más, el que en mi fuero interno sigue ganando puntos como mejor videojuego de Star Wars al que haya jugado, es fuente de inspiración. No me voy a dedicar a destripar el argumento de la aventura, aunque las influencias del guión de Bioware se verán reflejadas aquí y allá en la aventura. 

Poco más que añadir. Como os decía, voy despacito pero con buena letra. A ver si tengo algo de tiempo para rematar ben la faena o, al menos, para ir avanzando alguna previa del trabajo cuando esté un poco más desarrollado. Sin más, amigos de la caverna, os dejo por esta semana.

jueves, 18 de mayo de 2017

Rumbo a Lorien

En mi más tierna infancia me vi obligado a viajar a muchos lugares de la tierra media con mi padre Filas, mi madre Gilglin,  y mi hermano Genodat. El primero de los viajes que logro recordar fue a Lorien, y he aquí mi relato sobre lo que aquella visita deparó.

Recuerdo un viaje iniciado en mitad de la noche. Mi nos despertó mucho antes de lo acostumbrado, que solía ser al amanecer. "Vuestro padre ha sido reclamando por el rey. Tomad estas ropas y no lo hagáis esperar".


Nuestras quejas no fueron atendidas por nuestra madre, y unos minutos más tarde estábamos en un carro tirado por nuestros caballos más queridos. Sin embargo, aquella no era una ocasión para el juego con ellos. La lluvia comenzó a caer. El golpeteo del agua en las  mantas que nos cubrían era sólo el aviso de las duras condiciones que íbamos a sufrir las siguientes semanas.

Aquel largo viaje, del que no daré ahora más detalles, hizo mella en todos. Especialmente cansada encontré a mi madre. No pensaba en aquel momento que aquella sería una de las últimas ocasiones en las que estaríamos los cuatro juntos. Lo que había sido tan frecuente hasta entonces cambió para siempre tras aquella visita. Pero eso es otra historia.

jueves, 11 de mayo de 2017

Rol en progreso

Pasa el tiempo más rápido de lo que me puedo permitir, y se me va acumulando el trabajo. Como os expliqué en la entrada por el aniversario de la caverna, no tengo mucho tiempo para dedicarme por entero a avanzar de lleno en más material lúdico para la casa. 


Sigo con avances en la continuación de Ritos Oscuros, la primera aventura que hice para Fuerza y destino. Los más asiduos a la casa recordaréis las complicaciones que he tenido para trazar un esbozo general de aventura. Tras muchas vueltas, el núcleo duro del guión ya lo tengo fijado. Además, he logrado asentar buena parte de las secciones que componen el primer y segundo acto.

Más allá de eso, queda la maquetación del borrador (que suelo hacer en un correo en el móvil). Sin duda, esa es la parte más compleja y que requiere más atención. En fin, amigos de la caverna, seguimos con ello.

domingo, 30 de abril de 2017

Aniversario de la caverna: séptimo año

Los más fieles a esta casa os habréis percatado de que el pasado jueves no hubo entrada. Estáis en lo cierto. El calendario es caprichoso, y el séptimo aniversario de la caverna ha caído en lunes. No quería saturar con una entrada en jueves y otra en lunes, así que aquí estamos hoy, de celebración.

En efecto, han pasado siete años ya desde que abrí este pequeño rincón que con frecuencia más o menos semanal habla de rol, videojuegos y todo tipo de cosas lúdicas que caen en mis manos. Ciertamente, la caverna ha llegado a un nivel de desarrollo mucho más ambicioso que lo que tenía en mente cuando inicié el proyecto. Sin embargo, siempre es agradable echar la vista atrás y observar todo lo que he creado a lo largo de este tiempo. 


No os aburriré con datos ni estadísticas de las entradas o de los comentarios. No, esta vez os ahorro toda esa parafernalia y autobombo que no negaré haber usado mil y una veces. No. Esta vez no. Como os decía, estoy de celebración, y puedo decir con orgullo que si echo un vistazo a este blog hay pocas cosas que pueda reprocharme. He disfrutado (y sigo haciéndolo) mucho con lo que trabajo aquí. Es, sin duda, una hermosa vía de escape a la monotonía, a pesar de mis altibajos. 

No sé bien cuánto tiempo más seguirá este blog activo. Supongo que el desarrollo de mi propia vida personal será lo que marque el fin de esta existencia en la red. A día de hoy, sigo sin tener hijos, y eso da (o al menos no quita) tiempo para dedicarlo a este tema "menor". De momento, arrancamos el séptimo año. Bienvenido sea.

jueves, 20 de abril de 2017

Jugando a Firefly, el juego de tablero

El pasado fin de semana lo empleé en mantener vivas mis relaciones sociales. Como en otras ocasiones, me reuní con amigos para una vorágine de frikismo y comida insana. La comida consistió en pizza, por si os interesa. Delicheese, barbacoa y una con piña, por si os lo preguntáis. No probé la de piña, porque no es pizza. La ración de frikismo era el juego de tablero de Firefly.


Jugamos 5 personas, que es el máximo que permite el juego, y la misión elegida exigía como primer paso ganar confianza con todos los contactos, salvo Harken. Aunque se recomendaba no usar a Niska, lo usamos porque nos va la marcha. Así pues, nos pusimos a ello después de la explicación de las reglas, lo cual nos llevó al menos 20 minutos.

Empezamos a jugar, reuniendo a la tripulación, gastando dinero en mejoras y armas, y poniéndonos a trabajar. Personalmente, la partida empezó bien para mí. Logré una misión para Patience y me puse en cabeza. Sin embargo, la suerte dejó de sonreirme pronto. Mientras que los demás jugadores avanzaban, yo no tenía éxito portándome mal. Así pues, pronto quedé a la cola. Incluso mi tripulación sufrió la furia de Niska. Reputation is only gossip.

jueves, 13 de abril de 2017

Darth Maul y las series de Star Wars

Como bien sabéis, uno de los muchos entretenimientos de esta casa es Star Wars. Ya sea como juego de rol, como videojuego, o como serie de televisión, la franquicia comprada por Disney a Lucas me roba bastantes horas de vida. 



Hoy me gustaría centrarme en dos series de tv, avisando de que desvelaré detalles de la trama que os pueden fastidiar la misma si no lo lleváis al día. Las series en cuestión son The Clone Wars y Star Wars Rebels. La primera ya terminó, así que el aviso de Spoiler está menos justificado. La segunda, en cambio, está en emisión.