Hace mucho tiempo, cuando tocaba hablar de ello en esta casa, os dejé una entrada sobre Star Wars Outlaws, un juego al que se le ha dado bastante cera, de myanera injusta, diría yo. Como cierre de aquella entrada decía lo siguiente allá por aquel lejano octubre de 2024:
Y ya por fin termino. Me ha gustado mucho el juego, como podréis deducir de la extensa entrada que he escrito (algo no muy normal en mí). No sé si decir que al mismo nivel que JediSurvivor porque son mundos diferentes dentro del mismo universo, y eso complica la comparación, pero me ha gustado y he disfrutado cada segundo. Tanto es así que temo que caeré nuevamente en las frías garras de Ubisoft y terminaré comprando (no tan compulsivamente) el seasson pass. Todo se verá.
Vive Eru que me advertí a mí mismo esta compra del Season pass, y yo mismo me he sorprendido con ello al releer mi propia entrada para contaros hoy cómo ha ido. Allá vamos.
Lo primero de todo. Si queréis el Season pass, hacedlo cuando haya descuentos. Como otras tantas veces con este tipo de contenido en cualquier juego, hay que ser pacientes y aguantar hasta obtener un buen precio porque, a fin de cuentas, el material adicional que se suele obtener tampoco te ofrece decenas de horas de diversión. Muchas veces estos extras son más aspectos cosméticos que otra cosa y para eso no compensa el gasto.
Dicho lo anterior, el Season pass de Star Wars Outlaws no cae tanto en eso y al menos nos ofrece 3 aventuras que ordenaré de mejor a peor según mí opinión (que es lo que habéis venido a leer).
La aventura que más he disfrutado es A pirate's fortune, donde conoceremos a Hondo Ohnaka, sí, ese Hondo Ohnaka en el que estáis pensando. Y digo "ese" porque el actor de doblaje es el mismo de Star Wars Rebels y el modo en que se comporta el personaje también. Habría sido raro de otro modo.
Con esta aventura llegamos a un nuevo planeta y allí conoceremos de una antigua civilización y un tesoro al que acceder previa obtención de unas llaves. La historia nos lleva un poco de aquí para allá y se hace rápido si ya has explorado todos los planetas, tal y como era mi caso, pero te da para bastante entretenimiento. Me ha gustado más que las otras aventuras porque añade más territorio por explorar y eso siempre aporta bastante.
La siguiente en el ranking es Wild Card. Una de las cosas que más me gustó del juego en su momento es el Sabbac, y esta aventura gira en torno a una partida de este juego que no es lo que parece. Ciertamente, resulta entretenido sentarse una vez más a la mesa e incluso enfrentarse de nuevo a Lando. Sin embargo, la coloco en segundo lugar porque eché en falta alguna mano más o una historia un poco más larga.
Y llegamos a la última aventura:gámbito de Jabba, en la que se descubre que ND-5 tiene deudas con Jabba el hutt. No es que la aventura sea mala, pero si que me atrajo menos que las otras, y de hecho fue la que dejé en último lugar. Tal vez parte del problema es que nunca he terminado de ganar afinidad con ND-5. No es Nix...
Relacionado con todo esto obtenemos tambien una nueva nave, el Refractor, con la que hacer nuevos contratos para ganar afinidad con una nueva facción que tampoco es que aporte mucho a estas alturas, la verdad. Esta nueva nave nos permite hacernos con nuevos cargamentos y ya de paso nos da unas cuantas horas más de entretenimiento en busca nuevos cofres espaciales con guaridas de Mynocks incluidas. Es un poco de aire fresco después de tanto tiempo en nuestra nave.
En fin, poco más que añadir. En general estoy satisfecho con la compra por todas esas cuestiones que he comentado. He visto peores season passes (¿es así, passess en plural? Será...) y también mejores, pero este no es mal complemento en absoluto.


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