miércoles, 6 de mayo de 2026

Soy (más) fan de Star Wars gracias a Star Wars CCG

Llegamos a la tercera entrada de celebración del 4 de mayo en esta casa con un sentido homenaje a un juego de cartas que lamentablemente no siguió el camino completo de las películas y que ni siquiera llegó a traducirse al castellano: Star Wars CCG de Decipher.

A día de hoy me sorprende que el juego no tuviera más éxito del que tuvo en España.  Como apasionado de Star Wars siempre me resultó difícil creer que no fuera a más.  Tal vez el problema fue el tremendo  éxito de las cartas magic, o que mi percepción de lo que es Star Wars merecía un mayor reconocimiento al juego. Pero bueno, profundicemos un poco.

De entrada, empecemos por lo obvio. Star Wars CCG es un juego de cartas coleccionables que requería cierta estrategia y un chorro de dinero. Al menos esa era la sensación que me daba en aquella época adolescente,  teniendo en cuenta que no ganaba mi propio dinero y dependía de la paga que me daban mis padres. Todavía a día de hoy me pregunto cuanta pasta me dejaría en su momento. Si hubiera sabido que años más tarde podría comprar colecciones enteras, tal vez habría dejado de gastar tanto en sobres aleatorios, aunque también os digo que mereció la pena cada peseta y euro que fue a parar a la juguetería en la que comprábamos todo.

Y dejando de lado el dinero, vayamos a la estrategia. Uno de los hándicap del juego era que no estaba traducido al castellano, por lo que era necesario analizar cada palabra de las cartas y el reglamento para exprimir la más mínima falla y poder ganar la partida. Ya de paso, aprendías inglés. Recuerdo cómo una vez en clase de la academia de inglés aproveché un concepto que había aprendido de una carta de la edición de Hoth y quedé como Dios. 

Más allá de la propia estrategia del juego y la confección  de mazos (memorable aquel mazo que diseñé sobre la base del Droid Merchant y androides a saco, para luego ver que en la siguiente edición del reglamento le cambiaron el game text) este juego ha sido una fuente inagotable de información para mis aventuras de Star Wars d6. 

Gracias a su extensa información, posiblemente mucha de ella no considerada canon a día de hoy, he podido conocer personajes secundarios como Evram Lajaie o incluido información de todo tipo para inspirar aventuras y ambientar mejor el universo Star Wars. Cuando me gusta un tema no puedo parar de investigar sobre él,  y ahí este juego me dió horas y horas dd detalles en los que profundizar. Es, claramente, uno de los elementos sobre los que más he cimentado mi afición por Star Wars, y gran culpable de mucho de lo que he hecho por aquí. Bien valía la pena una entrada más sobre este tema.

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