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sábado, 18 de septiembre de 2010

Para jugadores de rol: Creando tu personaje esdla

La creación de personajes para un juego de rol es un aspecto esencial para poder disfrutar y sacar el máximo partido a esta sana afición. Si tenemos suerte, ese personaje nos acompañará a lo largo de muchas aventuras. Por ello, los detalles que conforman la personalidad y apariencia de nuestro personaje, al igual que sus habilidades, son fundamentales.

En muchos juegos de rol se establece un completo, y complejo, sistema de creación de personajes que en mayor o menor medida está predeterminado. Hoy trato de analizar uno de los sistemas de creación de personajes que mejor conozco y además lanzo una pregunta al aire, ¿Se puede considerar un juego de rol como tal si uno no crea su propio personaje? Una respuesta negativa eliminaría Final Fantasy como juego de Rol, algo que mi filia por esta saga no me permite. Aún así, en FF la personalidad de los personajes principales es tan arrolladora (estoy pensando en Cloud) que te lleva hasta la más absoluta implicación con él. De todos modos, crear desde cero el personaje provoca muchos más vínculos con el mismo, por lo que, con al excepción citada, siempre es mejor crear uno mismo el personaje.   

Una vez abandonadas las generalidades, comenzamos ya con el clásico esdla. En este juego se partía de la conjunción de dos aspectos. Por un lado, teníamos la raza a la que pertenecía nuestro personaje. Por otro, la profesión que iba a desempeñar.

Uno podía dejar el primero de estos aspectos al azar, resultando que la raza del personaje se determinaba con una tirada del típico d100. A mí nunca me agradó este sistema de elección de raza, y es por ello que jamás lo empleé. Un aspecto esencial del personaje es que el jugador se identifique con él. Tal vez uno quiera ser lo que no es, o simplemente tenga especial cariño a un personaje de ese mundo, así que ¿Por qué dejar al azar el personaje que interpretaremos? Aún así, el método de elección del personaje por azar casi te condenaba a ser un hombre, por las meras leyes de la probabilidad, por lo que no terminaba de ser agradable tampoco.