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lunes, 22 de noviembre de 2010

Las gentes de Arnor

No quería dejar escapar el mes de noviembre sin dedicar un post a una de las adquisiciones de material de apoyo que he hecho en las últimas semanas. En esta ocasión lo que ha ido a parar a mis manos ha sido el suplemento Las Gentes de Arnor de mi muy querido esdla. He de decir que lo que me impulsó a la compra de este artículo no fue ni el precio (bastante carejo sobre todo una vez lo he podido analizar) ni la foto de portada, que os acompañó en el post y tiene el típico aspecto de Rolemaster con el que los amigos de ICE impregnaron esdla. Lo que me llevó a hacerme con este suplemento fue el mero hecho de que estuviera disponible. Encontrar material de juego de rol antiguos es bastante complicado, sobre todo siendo en formato papel. Es por ello que de inmediato me lancé a por él.

Una vez lo recibí en mi casa (en menos de 48 horas, lo cual se agradece sobremanera) me dispuse a ojearlo con toda la capacidad crítica que mi gusto por esdla y el trabajo desarrollado en este blog podía suponer. El suplemento es de tapa blanda. Este hecho, en mi caso, ni quita ni aporta valor, ya que rara vez cargo con este tipo de libros más allá de las visitas programadas para la partida. Por todo ello, el que estuviese en un formato menos pesado no me añadía ningún valor especial.

martes, 18 de mayo de 2010

Juegos de rol a los que nunca jugué...

He meditado lo suficiente antes de escribir este post. Al menos eso quiero creer. Es posible que me gane enemigos con los próximas decenas de caracteres (No creo que llegue a mucho más), pero tan lógico es hablar de lo que uno conoce y, en su caso, le agrada, como hablar de aquello que no conoce y le gustaría conocer algún día. En este post trataré de exponer famosos juegos de rol de los que he oído hablar, pero que por desconocimiento o por apariencia de temática poco atractiva(Más allá del sistema de juego), no he tenido la suerte/desgracia de jugar. Sin duda, están en mi DEBE. Empiezo con la madre de todos los juegos de rol analógicos (Me permito la expresión, ¡qué deminos!). Sí, nada más y nada menos que D&D, cuyo sistema de juego (el famoso d20) inspira/copian/influye a tantos juegos del ramo. Entre ellos, los ya comentados en esta blog, esdla y star wars. D&D fue el comienzo de los juegos de rol como los conocemos hoy en día. Aspectos tan corrientes para nosotros como los dados de caras múltiples, los directores de juego, las hojas de personaje, etc... irrumpieron con fuerza a través de D&D. Por ello, sin su aparción, que data de los años 70, todo este mundo que apasiona o asusta a partes iguales no sería nada, o al menos no sería tal y como lo conocemos.

Otro de los juegos que no he disfrutado es Vampiro. Se trata de un juego que no me atrae tanto como D&D. La verdad es que la temática vampírica no me va demasiado (debe ser por eso que ODIO Crepúsculo), pero ello no obsta para que se trate de uno de los juegos que ha cosechado recientemente más éxito en el mundo del rol. Destacable también el hecho de que utiliza un sistema de juego novedoso para su momento, el Narrativo, caracterizado por su facilidad de uso. Otro dato a destacar es que fue traducido a español por la Factoría de ideas, tal y como ocurrió con esdla. Siempre he oído hablar muy bien de este juego, y espero poder jugar algún día para al menos tomar contacto con él.

lunes, 10 de mayo de 2010

ESDLA

Videojuegos aparte, mi primera experiencia con el rol, mucho más exitosa desde el punto de vista social ya que me reunía con los colegas unas cervezas y unas pizzas, fue el juego de Rol de El Señor de los Anillos.

Me refiero al típico juego de rol basado en un libro de reglas, un Director de Juego y Personajes Jugadores. El libro que empleaba con mis amigos era de La Factoría, pero la versión más antigua previa a la que tiene la portada basada en las películas de la trilogía dirigida por Peter Jackson. Os pongo la foto por si no sabéis a cúal me refiero:


A mí me gustaba especialmente ser el Director de Juego, ya que inventar historias (módulos) para otros siempre me resultó atractivo. Cuando uno maneja exclusivamente a un Personaje Jugador no deja de ser un títere en manos del Director de Juego. Tengo la intención (sólo la intención, que luego nunca se sabe si habrá tantas ganas) de colgar alguna que otra historia de las que hice en su momento. A medida que vaya añadiendo contenido al blog iré poniendo más recursos.

En fin, si encontráis esta joya (Yo tengo la suerte de que mis amigos, no sé si por interés propio o ajeno me lo regalaron para mi cumpleaños) no dudéis y haeceros con ella. Ahora lleva bastante tiempo acumulando polvo, pero yo espero (como con mis cartas SWCCG) que en algún momento pueda retomar aquellas reuniones nocturnas de rol.