jueves, 9 de julio de 2026

Compras (no tan) compulsivas: Assassins Creed Black Flag Resynced

Sí, una vez más, una vez más me hace caer Ubisoft en la trampa. Y en el caso de Assassins Creed Black Flag es la enésima vez. Lo compré en PS3 y me pareció (y me parece) el juego cumbre de la saga. Eso es bueno, por la calidad del juego, y malo, por la calidad decreciente de la saga.

El siguiente paso fue comprar el pase de temporada que incluye algunas ubicaciones adicionales, añadidos estéticos (lo menos reseñable como otras tantas veces en este tipo de productos) y grito de libertad (freedom cry si preferís la voz inglesa) que me parece el mejor DLC hasta la fecha de la saga (vuelvo a la misma idea de la calidad de la misma).

El tiempo pasó y me compré la ps4. Y como soy tonto, compré el juego también para esta consola. Ningún avance reseñable.  Solo el gusto por revivir la saga en la nueva consola repitiendo los mismos trofeos y con la escusa de dejar descansar a la ps3, que bien merecido lo tenía. 

viernes, 3 de julio de 2026

Recompartiendo el material de MERP

Middle-earth Role Playing game, comúnmente denominado MERP, fue el primer juego para el que publiqué módulos en la caverna. No es de extrañar que fuera así, ya que este fue el juego con el que me inicié en el rol más clásico tanto como jugador como de director de juego y es, por tanto, el juego del que tenía más material para pasar a formato digital y publicar.

Con esa premisa, la primera aventura que publiqué fue Misión en la Comarca, que es un intento de aventura abierta en una de mis zonas favoritas de la Tierra Media. Aquella primera versión de la aventura fue reeditada para MERP y tampoco dudé en adaptarla a El Anillo Único para la aventura Un tesoro como el del señor Bolsón.

Como sabéis, las aventuras de MERP de la casa las tenéis en este enlace, que aprovecho para recompartir ya que había algunos enlaces rotos que he vuelto a montar a raíz de una petición que he recibido hace poco. Espero que los disfrutéis. 

viernes, 12 de junio de 2026

Y de repente, jugando a Jedi Academy

En una entrada más propia de las celebraciones del May the fourth Be with you, os sorprendo (y me sorprendo) hablando del juego con el que estoy ahora: Jedi Academy.

Huelga decir que no es la primera vez que le doy a este juego. De hecho, fue uno de los primeros juegos que disfruté en PC (ahora lo hago en la Play Station) junto con Jedi Outcast y mi amado Star Wars Knights Of The Old Republic. 

Tiempo atrás este juego era la bomba a pesar de los duros gráficos (el movimiento de la boca es un poco durillo). Obviamente, con los ojos de hoy en día cualquier aspecto de ese estilo en un juego antiguo sale mal parado, pero en lo que se refiere al guión y lo que propone, Jedi Academy plantea ideas interesantes con un segumiento coherente de la trilogia original,  con Luke al frente de una academia en Yavin 4 y en lucha contra el resto imperial (La nueva Orden pero hecha con sentido).