viernes, 29 de mayo de 2026

Relatos del Borde Exterior: las aventuras de Rick Rodgers

Como sabéis, una de las principales líneas de la casa es el conjunto de aventuras de Rick Rodgers, que podéis seguir en su correspondiente etiqueta. Para los que no lo conozcáis, Rick Rodgers es un contrabandista de Deralia que, dentro del universo Star Wars, tiene todo tipo de encuentros con el Imperio y gente de mal vivir. Para ello, cuenta con su tripulación, aunque su mala suerte le empuja muchas veces a tener que enfrentarse sólo a todo tipo de peligros.

A nivel del blog, lo que empezó siendo un recurso puntual, se ha convertido en una línea recurrente que cuenta a día de hoy con nada menos que 40 relatos cortos que hoy reúno por primera vez en un documento PDF que espero que disfrutéis leyendo tanto como yo he disfrutado editándolo. Como veréis, le he dado un toque retro para la portada y la contraportada, e incluso he recuperado parte de la estética de los módulos de Star Wars d6 que tenéis en la casa para ciertas cuestiones de maquetación.

Mi idea es ir aumentando poco a poco el cuerpo del documento con nuevas cuestiones, como un glosario de personajes recurrentes y no tan recurrentes que aparecen en estas aventuras. La verdad es que releyendo las primeras entradas me he asombrado yo mismo de lo inspirado que estuve hace mucho, mucho tiempo, pues hace casi 14 años que la primera entrada de este personaje se asomó por la caverma. 

jueves, 21 de mayo de 2026

La campaña de Fangorn

Antes de abandonar la Tierra Media, mucho antes a decir verdad, afronté varias misiones ordenadas por mi rey. Hoy, volviendo la vista atrás una vez más, comienzo el relato de una de esas campañas que me hizo adentrarme en el bosque de Fangorn.

Corría el año, bueno, no sé muy bien qué año corría de la Tercera Edad. Mi memoria, aunque de elfo, también puede fallar de vez en cuando. Permitidme esa pequeña licencia después de todos los relatos que os he contado. Lo que sí os puedo asegurar es que aquellos eran tiempos previos a la Guerra del Anillo, muy distintos a los que asolaron la Tierra Media.

La compañía de la que formaba parte contaba con no menos de 50 de mis hermanos del Bosque Negro. Arqueros, batidores, lanceros y combatientes cuerpo a cuerpo era un grupo suficientemente heterogeneo para afrontar cualquier peligro que se presentase en el camino. A pesar de ello, la maldad que enfrentamos aquel día requería de toda nuestra valentía. 

jueves, 14 de mayo de 2026

El remake de Assassins Creed Black Flag si lo hiciera yo

Salvo que os hayáis metido en un búnker, a estas alturas ya sabréis que Ubisoft ha diseñado un nuevo plan para vaciarme los bolsillos, consistente en hacer un remake del juego de la saga que más me gusta: Black Flag, bajo el nombre de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Hoy doy unas pinceladas de las cuestiones que yo habría hecho para hacer el remake, aunque vaya por delante que no conozco todos los detalles de lo que supone el remake de Ubisoft,  ni lo sabré hasta que haya jugado a él...

Para hacer esta entrada, que me llevaba rondando la cabeza varias semanas, qué mejor que volver a jugar al Black Flag original y ver qué aspectos era mejorables del juego. Una cosa es que sea el juego que más me gusta de Assassin's Creed, y otra es que todo sea perfecto. 

En cuanto a la historia, siempre eché en falta algo más de profundidad en el trasfondo de la vida de Edward en Gran Bretaña. Es cierto que tenemos algunos flashbacks con su esposa abandonándolo, pero podría haber ido un poco más allá con algo de interacción de Edward y ver de primera mano cómo es la vida que abandonó en favor de la vida pirata.