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jueves, 28 de septiembre de 2017

Actualizando el blog

Esta semana me he dedicado a avanzar en tareas de mantenimiento del blog. Tras tener que responder bastantes comentarios advirtiendo de que muchos enlace estaban rotos, me he puesto a actualizar viejas entradas y las páginas de distintos juegos para los que he creado material. Así, os puedo decir que ya está actualizado lo siguiente:

Abro ahora un importante paréntesis. Estoy trabajando para actualizar las entradas y la página de material de los juegos más queridos de la casa: MERP y Star Wars d6. 

viernes, 21 de septiembre de 2012

Oscuridad Perpetua: Planes Fracasados

Parece mentira, pero hace casi un año, que se dice pronto, publiqué la primera entrega de la Campaña de larga duración Oscuridad Perpetua. Lo de "larga duración" adquiere así un significado que en absoluto era el que yo quería darle. Mi intención habría sido completar esta trilogía de aventuras del modo más rápido y adecuado posible, no excediéndome tanto en esta tarea a la que hoy pongo fin, con los matices que os indico más adelante. Sea como fuere, y entrando ya en el detalle de lo que estáis esperando, hoy os dejo la tercera aventura de la Campaña.


Planes fracasados cierra Oscuridad Perpetua de un modo que yo creo que agradará a los que habéis esperado con impaciencia y entusiasmo este momento. Al menos, ese es el ánimo con el que he desarrollado este trabajo final. Modestamente, he de decir que el resultado me ha satisfecho, y que las 48 páginas (portada y contraportada incluida) que componen esta tercera aventura merecen el tiempo y esfuerzo invertidos, que os puedo asegurar que han sido enormes.

martes, 17 de abril de 2012

Módulos de Star Wars d6: Destino inesperado

Hoy os traigo un material que no habría sido posible sin la siempre excelente colaboración de Sendel, de El Círculo de Zerom. En esta ocasión no se trata de una de sus excelentes reseñas de MERP, sino de una idea de guión para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol, que he desarrollado para crear una nueva aventura.


Como en otras ocasiones, la aventura está diseñada para un grupo de PJs de hasta seis jugadores. Sin embargo, esta nueva aventura tiene una peculiaridad, y es que exige una serie de personajes fijos para ser perfectamente desarrollada: se trata de un contrabandista y su fiel escudero, que bien pudiera ser un wookiee, dos personajes nada raros en cualquier buen grupo de PJs que se precie. Con estas premisas, podréis disfrutar de una nueva inmersión en el universo creado por George Lucas.

lunes, 12 de marzo de 2012

Ficha de personaje y naves de Star Wars d6 editables

Hace poco tiempo, en Google+, donde podéis encontrar una página de la Caverna, había una petición de ficha de personaje de Star Wars d6. Hasta el momento, yo venía usando fotocopias del libro básico para poder jugar con ellas en mis partidas del clásico de West End Games. Sin embargo, la idea de crear una ficha de personaje editable me venía rondando la cabeza bastante tiempo.


 
Así pues, y aprovechando el trabajo hecho con alguno de los personajes creados en la caverna como el Mandaloriano, o el Espía, he creado una ficha de personaje genérica como la que se incluye en el Libro básico del juego. La ficha, en wordpdf, dependiendo de vuestras necesidades, está ya a vuestra disposición.


 
Sin embargo, no todo queda ahí. También he creado una ficha, también en formato word y pdf, para naves. En esta ocasión, he trabajado sobre la ficha disponible en el Suplemento de reglas de West End Games, aunque como podréis comprobar he incluido muchos aspectos de mi cosecha, adaptándola a mis gustos. En todo caso, espero que las fichas sean de vuestro agrado.  

viernes, 9 de marzo de 2012

Módulos de esdla (MERP): Reedición de Rescate en Ithilien

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a Rescate en Ithilien.

El destino de una pequeña ciudad en mitad de Ithilien cambiará de modo radical coincidiendo con la llegada de los pjs. El rescate de un emisario de Gondor pondrá de manifiesto los peligros que rodean al poblado, y los pjs deberán ingeniárselas para solucionar la situación del modo más favorable a sus intereses.

Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada originaldel mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

lunes, 27 de febrero de 2012

Módulos de esdla: Reedición de Rescate en Ithilien

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a Rescate en Ithilien.

El destino de una pequeña ciudad en mitad de Ithilien cambiará de modo radical coincidiendo con la llegada de los pjs. El rescate de un emisario de Gondor pondrá de manifiesto los peligros que rodean al poblado, y los pjs deberán ingeniárselas para solucionar la situación del modo más favorable a sus intereses. 


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

lunes, 6 de febrero de 2012

Módulos de esdla (MERP): Reedición de Minas Tirith

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a Minas Tirith.

La Ciudad Blanca puede ser un sitio peligroso si la suerte no acompaña. Los pjs pronto se percatarán de ello al producirse un asesinato del que son acusados. Salir airosos de la situación, y descubrir la verdad de ello serán los aspectos que guíen a los pjs en la gran ciudad de los hombres.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

viernes, 3 de febrero de 2012

Módulos de Star Wars d6: Negocios peligrosos

Aquí está, ya llegó, una nueva aventura para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. Se trata de "Negocios peligrosos", la segunda de las tres integrantes de la campaña "Oscuridad Perpetua", que pretende emular en parte la Campaña "El Guardián Oscuro" de West End Games.

De momento, en esta entrega los PJs tratarán de llegar a Eriadu, tras los problemas de la aventura "Contrabando en el Borde Exterior". Sin embargo, no todo es tan senicllo como parece, y pronto deberán luchar por salvar sus vidas y, tal vez, descubrir algún malévolo plan del Imperio.


Como siempre, os dejo la aventura en formato PDF. En esta ocasión el material de la sección extraíble es algo mayor que en las aventuras autoconclusivas de la caverna. Por supuesto, sentíos libres de modificar la aventura para adaptarla a vuestro concreto grupo de PJs. Si jugáis, rogaría que enviaséis vuestros comentarios para mejorar la aventura. La próxima entrega de la aventura comenzará a ser creada en unas semanas, así que tenéis tiempo para ir jugando a ésta.

viernes, 27 de enero de 2012

Módulos de esdla (MERP): Las cenizas de Mordor

No sin poco trabajo, aquí llega una nueva aventura para esdla (MERP). En esta ocasión, el módulo para el clásico de ICE llevará a los pjs a Mordor, poco tiempo después de la caída de Sauron. Como no podía ser de otra forma, grandes riquezas han atraído a los pjs a tan oscuras tierras.

"El anillo único ha sido destruido, la Puerta Negra ha caído, y el innombrable no es más que un recuerdo con el que atemorizar a los niños. La Tercera Edad tocó a su fin, y las tierras de Mordor todavía humean tóxicos gases y restos de la batalla que puso fin a la Guerra del Anillo. Muchos no se acercarán jamás a esas baldías tierras, pues los rumores sobre malignos espíritus no han tardado en hacerse eco en las tabernas de la Tierra Media. Sin embargo, los pjs no son gente cualquiera, su afán de aventura les empujará a comprobar si otros rumores, sobre riquezas no custodiadas, son ciertos."

viernes, 20 de enero de 2012

Módulos de Star Wars d6: Deuda de vida

Llega hoy una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, la aventura está diseñada para el Wookiee, personaje pregenerado de West End Games. Como en anteriores ocasiones, la aventura está diseñada como paso previo a la asignación de 7D propia de personajes pregenerados. De este modo, servirá para familiarizarse con el personaje y las reglas del juego de West End Games.


La historia en sí supone adoptar el papel de Freyyr, un wookiee que ha caído en manos del Imperio tras ser apresado por unos trandoshanos. Obviamente, una cosa lleva a la otra y, bueno, no digo más, que el título ya es bastante evidente...


Sin más, os dejo la aventura, que lleva por título "Deuda de vida", en PDF, así como la ficha del Wookiee en idéntico formato. Espero que disfrutéis la aventura y que enviéis vuestros comentarios para mejorarla.

domingo, 8 de enero de 2012

Módulos de esdla: Reedición de La Garra de Helca


Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a La Garra de Helca. 

Poca presentación requiere esta aventura con la que colaboré en The Freak Times. Ambientada en Forochel, los pjs deberán luchar contra el frío y la maldad de Sauron para salir airosos de una de las zonas más duras de la Tierra Media. 


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Compilación de aventuras de esdla (MERP) 2011

Hoy os dejo la compilación de aventuras reeditadas por caverna de rol para el clásico de I.C.E., Middle-Earth Role Playing Game (MERP) durante el año 2011. Es una versión mejorada del compendio de 2010, incluyendo las versiones reeditadas que podéis consultar, de modo individual, en la página de la caverna de material de MERP


Como en otras tantas ocasiones, os dejo el documento en PDF. Por supuesto, siempre os resultará de ayuda la pantalla del Director de Juego en su versión actual. Espero que lo disfrutéis.

viernes, 23 de diciembre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de El Folde Oeste


Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a El Folde Oeste. 

El Folde Oeste, uno de los frentes más importantes en la Guerra del Anillo, es el escenario de una persecución que inician los pjs para salvar la vida de los rohirrim a los que estaban ayudando a defender La Marca. A partir de ahí, la batalla contra las huestes enemigas debe seguir.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

jueves, 1 de diciembre de 2011

La fragua de la caverna: diciembre

Diciembre es un mes que se presenta repleto de novedades en la caverna. Tal y como ocurrió el año pasado, voy a publicar las compilaciones de MERP y de Star Wars d6 con todas las aventuras de la caverna.

En el caso del clásico de I.C.E., la compilación recogerá todas las reediciones de módulos que he ido publicando. Entre ellas estarán dos nuevas reediciones que publicaré a lo largo de esta semana y la siguiente: Travesía en el Bosque Negro y El Folde Oeste.


Por su parte, el clásico de West End Games contará con dos compilaciones. Una de ellas aglutinará todas las aventuras en solitario, con las fichas de personajes pregenerados para las que están creadas. Esta compilación contará con una versión más colorista, y una versión menos exigente con los tóner para aquellos que deseen imprimirla.



viernes, 18 de noviembre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de Supervivencia

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a Supervivencia.

Los pjs se han visto atrapados en un macabro juego del que tal vez no escapen con vida. Hacerlo dependerá de sus habilidades y el modo en que sepan hacer frente a las adversidades. 


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de La defensa de la Tierra Media

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a La defensa de la Tierra Media.

La presente aventura puede ser jugada tras Misión en La Comarca, o de modo independiente. En todo caso, los pjs se verán metidos de lleno en La Guerra del Anillo, pudiendo tomar parte de alguno de los momentos más relevantes de la contienda como la defensa del Abismo de Helm.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

martes, 25 de octubre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de El Tabernero

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog. Esta vez le llega el turno a El Tabernero.

Los pjs se han pasado un buen rato disfrutando de la comida y la bebida en una taberna de un pueblo perdido de la Tierra Media. Llega la hora de pagar la cuenta, y el tabernero oculta un curioso modo de ver las cosas. Una aventura corta y con un final sorprendente.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

lunes, 10 de octubre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de El Dragón de Tharbad

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna, y que podéis descargar en la página de MERP del blog. Hoy le llega el turno a El Dragón de Tharbad.

Los pjs se encuentran en Tharbad. Aunque hoy en día no es más que un montón de escombros que muchos quieren evitar, antaño fue una ciudad verdaderamente importante. Los pjs, sin embargo, no se encuentran entre aquellos que rehuyen la ciudad. Allí, al calor de una posada, escuchan la historia de un viejo loco. Tal vez merezca la pena descubrir si lo que cuenta es verdad, o se trata de un montón de patrañas.


Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.

viernes, 23 de septiembre de 2011

Módulos de Star Wars: Contrabando en el Borde Exterior

Lo prometido es deuda, y aquí os dejo una nueva aventura para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. Se trata de "Contrabando en el Borde Exterior", la primera de las tres integrantes de la campaña "Oscuridad Perpetua", que pretende ir un poco más allá de lo que he venido publicando en la caverna y emular en parte la Capaña "El Guardián Oscuro" de West End Games.

De momento, en esta entrega los PJs viajan a Ralltiir desde un crucero estelar Mon Calamari. Una vez allí, deberán buscar transporte para viajar ahasta Eriadu, donde deben pagar a un contrabandista que trabaja para la Alianza Rebelde. Lo que inicialmente parece un juego de niños, se va complicando más, poniendo a los PJs en más de un apuro. Llegar a su destino, y completar la misión, queda en vuestras manos.


Como siempre, os dejo la aventura en formato PDF. En esta ocasión el material de la sección extraíble es algo mayor que en las aventuras autoconclusivas de la caverna. Por supuesto, sentíos libres de modificar la aventura para adaptarla a vuestro concreto grupo de PJs. Si jugáis, rogaría que enviaséis vuestros comentarios para mejorar la aventura. La próxima entrega de la aventura comenzará a ser creada en unas semanas, así que tenéis tiempo para ir jugando a ésta.

viernes, 9 de septiembre de 2011

Módulos de esdla: Reedición de Pelargir

Continuamos con la reedición de aventuras de esdla ya publicadas en la caverna y que podéis descargar desde la página de Material de MERP del blog.  Esta vez  le llega el turno a Pelargir.
En busca de aventuras, los pjs llegan a Pelargir. Allí se verán avocados a ayudar a las valientes tropas de La Ciudad Blanca que mantienen a salvo el gran puerto de Gondor, fundado por los numenoreanos allá en la Segunda Edad. Una tras otra, las misiones de toda índole se sucederán poniendo al descubierto los misterios de Pelargir.
Recordad que al contrario de lo que hice con la reedición de las aventuras de Star Wars d6, el módulo en su versión inicial seguirá disponible en la entrada original del mismo, desde donde podréis descargar el formato antiguo de modo permanente.