domingo, 30 de enero de 2011

Los pájaros del Páramo Largo

Comenzamos nuestra colaboración con El Círculo de Zerom, con la reseña de “Los pájaros del Páramo Largo”. Se trata de un módulo para el juego de esdla de ICE publicado en España por La Factoría de Ideas. Consta de aproximadamente 40 páginas, todas ellas en blanco y negro. La portada, en cambio, está a color y es de tapa blanda, lo cual le hace ideal para llevarlo en la mochila a un encuentro rolero sin que nuestra espalda sufra un crítico E de aplastamiento.
“Los pájaros del Páramo Largo” se define a sí mismo como una aventura más detallada de lo normal y que sirve de guía los Directores de Juego. Pronto nos damos cuenta de que su principal utilidad es darnos ideas para hacer nuestras propias historias, con recomendaciones de técnicas a emplear en las mismas. Así, una recomendación empleada en el módulo es la inclusión de poemas para que sirvan de pista a los PJs. Puede ser una buena forma para que las ideas para nuestros módulos fluyan mejor. En cuanto al pretendido nivel de detalle, he de decir que en ciertos aspectos se queda algo corto. Por ejemplo, parte de la ambientación queda a un lado, teniendo que ir a buscar más información en el libro básico. Esta “astuta técnica comercial” no me agrada, pues cuando uno se hace con un suplemento, espera que el nivel de calidad e información del mismo merezcan la pena, sin tener que acudir en demasía a otras fuentes de información. Sí, es un suplemento y no hay que llenarlo con demasiada información, pero sin quedarse corto.

Pasando al estudio de lo que nos ofrece de modo más puntual “Los pájaros del Páramo Largo”, hemos de detenernos en los personajes pre-generados. Si bien es cierto que ofrecen una variedad suficiente de este tipo de personajes, aunque poco original (Lo del hobbit explorador es para hacérselo mirar), soy poco aficionado a utilizar en esdla personajes pre-generados. Entre las múltiples razones que me llevan a mantener dicha postura está que nunca he visto un personaje con puntuaciones tan altas: varias características por encima de 90, alguna incluso con 99; Infinidad de objetos mágicos, si bien es cierto que en el módulo se nos avisa de que han puesto más objetos mágicos de lo normal… En todo caso, con estos personajes podremos comenzar a jugar en muy poco tiempo, evitando así el, por otro lado, bastante rápido sistema de creación de personajes que nos ofrece esdla cuando tenemos algo de práctica. Yo personalmente siempre prefiero crear mi propio personaje con las motivaciones que yo mismo le impregne.

viernes, 28 de enero de 2011

Plantilla de personaje para Star Wars d6: Espía

Comenzamos hoy una nueva iniciativa que pretende añadir algo de contenido la ya de por sí espléndido Star Wars d6 de West End Games. En esta ocasión, se trata de una plantilla para un nuevo personaje prediseñado: Espía.

Pensado para que los pjs se infiltren en las bases imperiales y destruyan sus instalaciones, el Espía cuenta con buenas dotes para pasar desapercibido a ojos de los imperiales de la ISB. Sus habilidades con los sistemas informáticos e instinto para la supervivencia serán cruciales para no caer en las garras del Imperio. Espero dentro de poco publicar una mini historia de presentación del personaje.

Os dejo la plantilla en PDF para que la empleéis en vuestras aventuras y en las de La Caverna. 

jueves, 27 de enero de 2011

Dado en la mesa, ¿Preso?

Sin perder tiempo, me decido a entrar al tema que pongo en liza. Seguro que más de un Director de Juego y algún que otro pj se sienten identificados con este tema, porque, no nos engañemos, los pjs son unos pillos que intentan hacer y deshacer a su antojo. El que más y el que menos (Me incluyo en este segundo grupo) se las ha tenido que ver con el típico listillo que dice cosas del estilo: “Era una tirada de prueba” “No, el dado verde era el de las unidades, no el de las decenas, así que mi tirada es 90, y no 09” “No, no es pifia, es que se me ha caído por accidente el dado. Ahora tiro"No, si el dado cae desde la mesa al suelo no vale el resultado". En fin, una enorme retahíla de excusas y despropósitos para no aceptar la dura realidad de una pifia propia, o de un crítico de un pnj.


En más de una ocasión apetece dar un puñetazo en la mesa y exclamar a los cuatro vientos “¡Te aguantas!”, en una suerte de expresión vocal de la edad adulta que a uno se le presupone, pero en la mayoría de las veces que me he visto en esa situación he decidido pasar por alto la misma. No es que me sienta orgulloso de ello, pero la amistad con mi grupo de pjs así como la certeza de que me los podía cargar con un giro argumental, minimizaban el daño a mi autoestima y me conducían a los derroteros que los pjs. Y en cuanto a vosotros ¿Cómo lo veis? ¿Dado en la mesa preso?