lunes, 31 de diciembre de 2012

Balance del año en la caverna

Quedan pocas horas para que termine este año, y no quería despedirme de él sin hacer un repaso general del mismo. Sé que es lo que todo el mundo hace en estas fechas, pero no por ello quería dejar de realizar este sano ejercicio de reflexión. 

2012 ha sido un gran año en lo personal, y un más que aceptable año en lo que a esta casa se refiere. No puedo negar que mis mayores esfuerzos creativos han ido encaminados a La Guerra de las galaxias: el juego de rol. Sin duda, el incunable de West End Games ha ocupado muchas entradas en el blog y muchas horas de trabajo en eso que llamo la fragua de la caverna. No prometo nada, pero creo que es hora de enfocarse en otros juegos que poco a poco van copando mis estanterías. Ese será, con toda probabilidad, el mayor reto que se me presenta en 2013. 

martes, 25 de diciembre de 2012

Oscuridad Perpetua: La Campaña

Como bien sabéis, a lo largo de mucho tiempo he venido desarrollando Oscuridad Perpetua, la primera gran Campaña de Larga duración para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol de esta casa. Hoy, queridos amigos, os presento el resultado completo de dicha campaña, en un único documento de 116 páginas. En él encontraréis todo el material preciso para jugar las tres aventuras que componen la campaña. 


He realizado los ajustes propios de una compilación, eliminando duplicidades, creando una Sección única en la que coexisten los Guiones de cada una de las tres aventuras de la campaña, y corrigiendo errores de maquetación y ortografía apreciados en esta revisión. 

jueves, 20 de diciembre de 2012

Diario de campaña: Star Wars d6 (IV)

Continuando con el relato de la campaña de La Guerra de las Galaxias: el juego de rol que estoy desarrollando con mis primos, os puedo contar que el grupo seguía escuchando gruñidos detrás de más cajas de la sala. Al parecer, no habían logrado retirar todas. Cornelia, ante el asombro de todos, se dipuso a moverlas ella misma. El ímpetu que demostró fue tan grande que se golpeó la cabeza al rebotar las cajas contra la pared. Por fortuna, estaban vacías.

Mientras que Cornelia trataba de reponerse, y considerando que la programación de R2-F5 todavía no estaba del todo desarrollada, Kyle hizo las veces de técnico. La puerta, de baja seguridad, emitió un sonido afirmativo de apertura. A pesar del rápido éxito cosechado, Jaden, el cazarecompensas, reflejaba en su cara cierto gesto de desencuentro por no haber empleado algún método más violento de apertura, como una granada o un disparo con su bláster de repetición. 


Sea como fuere, el grupo vio un pequeño alienígena que se lamentaba en el suelo. Un rápido vistazo, y un buen conocimiento de razas galácticas, permitió a Cornelia deducir que aquella criatura era un Ewok. Kyle se aproximó al pequeño aborigen de Endor para comprobar que precisaba atención médica. Tras vacilar, finalmente Kyle gastó uno de sus medpac para curar a la criatura.