martes, 28 de febrero de 2023

Los restos de Jedha

El cuervo aterrizó en Jedha, en lo que otrora habrían sido las afueras de la ciudad principal del plantea. Sin embargo, la Estrella de la Muerte se había encargado de borrarla del mapa tiempo atrás. Kyle guardó el sable a buen recaudo bajo su capa. 

- Desde que ese terror tecnológico destruyó la ciudad, el ambiente del planeta es más duro. No me extrañaría nada que nos topemos con una tormenta de arena.

- Al menos espero que tengamos menos sobresaltos que con los esclavistas - dije mientras guardaba mi bláster bajo mi capa y me ajustaba las gafas térmicas - Lo que no entiendo es qué vamos a encontrar aquí que no hayan encontrado los partisanos que luchan contra el Imperio.

- Tuve una visión. La Fuerza me ha guiado hasta aquí, aunque sea renunciando a nuestra misión. Presiento que nos esperan grandes sorpresas. Siento una perturbación en la Fuerza.

- ¿Sí? Pues a mí me duele la cabeza - respondí con mi habitual desdén a todo lo que oliera a la Fuerza.

viernes, 24 de febrero de 2023

La caverna tras su vuelta

Hace más de un mes que volví por aquí, y creo que es buen momento para ir haciendo balance de este retorno a la actividad. Por ello, ahí van algunas reflexiones.

Antes de nada, deciros que volver a activar la caverna me ha proporcionado la desconexión mental que precisaba. Centrarse en la caverna y reactivar la parte creativa de mi cerebro me ha venido realmente bien después de tanto tiempo algo atrofiado. Después de ser padre, gran parte de mi masa cerebral se ha acostumbrado a pensar en pañales y biberones exclusivamente. Sin dejar de lado esos deberes (que asumo con gusto), mi cerebro agradece tener otras vías de escape.


Más allá de esta primera reflexión, que es más un tema personal que posiblemente ni os vaya ni os venga, también quería exponer las razones de algunos de los "movimientos" que he hecho en esta nueva etapa, y que pueden afectaros como visitantes de la caverna. En primer lugar, tal y como habréis apreciado si habéis estado atentos, he planteado un esquema con dos entradas semanales: una en martes y otra en viernes. Este ritmo, tremendamente insignificante en comparación con la época de mayor actividad del blog, de momento me resulta asequible. Ya veremos cuando vuelva a trabajar y tenga tiempos más ajustados. Posiblemente tocará en ese momento aprovechar el tiempo en el transporte público para ir anotando ideas en el móvil.

martes, 21 de febrero de 2023

Assassins Creed: Valhalla

Una de las consecuencias que tiene haber tenido el blog parado tanto tiempo es que hay muchos juegos de los que no os pude dar mi opinión en su momento. Uno de esos juegos, que abordo hoy, es Assassins Creed Valhalla. Allá vamos.

Empecemos por algo que conocéis lo más viejos del lugar: cada nueva entrega de Assassins Creed me convence menos que la anterior, y ésta no iba a ser menos. De hecho, os diría que este es el juego que menos me ha gustado de esa tanda que forma junto con Origins y Odyssey. Las principales razones para ello son la falta absoluta de apego al protagonista, a los antagonistas (incluido Bassim, al que odio con toda mi alma), la sensación de que llamar al juego Assassins Creed es totalmente anecdótico, y el modo en que la ambientación en el mundo de los vikingos se queda escasa.

Sí, prácticamente se puede decir que no me gusta nada el juego. Tampoco ayuda mucho algo que ya achacaba en su momento a Assassins Creed 3, y que no es otra cosa que el hecho de que la historia se podría desarrollar en cualquier lugar. La falta de referencias arquitectónicas que hayan llegado a nuestros días hace que la ambientación pierda mucho, sobre todo en comparación con sus ya mencionados "pares" de Origins y Odyssey.