martes, 8 de mayo de 2012

Las Tierras Imperecederas

Avanzo hoy en el relato de mi vida, dejando atrás los momentos de mi juventud en la Tierra Media, para contaros lo que hay tras ella. Pocos deberían saber lo que se esconde una vez hecho el largo viaje, pero he aquí que lo vivido en un segundo donde ahora me encuentro, es mejor que lo vivido en mil vidas en la Tierra Media. Os preguntaréis qué hace que las Tierras Imperecederas merezcan tanto la pena, y he aquí mi respuesta: la perfección de la vida misma. 


Allí donde miro, allí donde dirijo mis pasos, allí donde quiera que esté, dentro de estas sagradas tierras, la creación de Eru resulta un regalo para mi existencia. Así debía ser la primera luz vista por mis semejantes en Cuivienen, allí donde la mancha de Morgoth jamás debió hacerse notar. Sin embargo, pocos existen todavía que pudieran haber contemplado la magnífica creación de El Único antes de que la oscuridad cayese sobre todos. 

Me regocijo entre los míos, tantos como somos, admirando la creación de nuestros dioses, disfrutando de la verde campiña, los árboles interminables, los animales más bellos jamás vistos. Todo ello hace que entierre la pena de no volver a ver a mis amigos, los que dejé en la Tierra Media y con los que he vivido el sinfín de aventuras que os relato. Incluso ahora, cuando más lejos están de mí, cuando su vida sigue fuera de este lugar sin tiempo, su recuerdo y su amistad perduran intactos en mí. He aquí la auténtica maravilla de las Tierras Imperecederas: aquí donde yo estoy, ellos son eternos.

viernes, 4 de mayo de 2012

La Ciudadela del caos

Hoy, queridos seguidores de la caverna, os traigo una nueva muestra de la infinita amistad que me profesa el bueno de Forfy, del siempre recomendable blog Mundo alocado. En esta ocasión, el afamado dueño de dicho sitio de referencia me vino a obsequiar con un ejemplar de La Ciudadela del Caos. ¿Qué es La Ciudadela del Caos? Os lo explico ahora mismo. La Ciudadela del Caos es una de esas obras a mitad de camino entre la ficción, la literatura y el rol. Se trata de una aventura autojugable que va un poco más allá de las maravillosas entregas de El reto de las galaxias, que tanto gusta a un servidor.

La Ciudadela del Caos es una obra de unas 200 páginas, cuyo autor es Steve Jackson. En la misma, nos ponemos en la piel de un discípulo del Gran Brujo Yore, debiendo enfrentarnos a los retos de la Ciudadela para derrotar al malvado brujo Balthus Dire. Para ello deberemos usar nuestro ingenio, nuestras armas, y nuestros mejores conjuros.


El sistema de juego es muy sencillo. Con un par de dados de seis caras podremos crear nuestro personaje, cuya hoja se incluye en el propio libro (Alerta: no seáis tan zotes de escribir en el libro, fotocopiad la hoja...). Tiramos los dados, sumamos 6, e iremos  fijando cada una de las características. También se actúa así para la Magia. Hay tres características del personaje. Con la Destreza, manejaremos nuestras armas. Cuanta más destreza, más hábiles seremos al blandir la espada, más fuerza bruta tendremos. La Resistencia no tiene misterio: se trata de nuestro aguante, nuestra capacidad para recibir golpes. Nuevamente, cuanta más, mejor. Por último, y no menos importante, la Suerte. Todo buena aventurero debe tener la diosa fortuna de su lado. Con ella, podremos tratar de rendirnos a la aletoriedad de nuestra dicha.

martes, 1 de mayo de 2012

La fragua de la caverna: mayo

Llega un nuevo mes a la caverna. Se trata de un mes ilusionante, con bastantes cosas que tengo en mente, aunque no sé si voy a tener tiempo para tanto. De momento, os puedo hablar de lo que tengo más avanzado, y que no es otra cosa sino la guía de Final Fantasy VII en la que llevo trabajando unas cuantas semanas. Espero finalizarla pronto, repasarla, y quién sabe si subirla a lulu.com o a algún servicio de autopublicación similar.


Estoy con un proyecto que dejé parado tiempo atrás. Se trata de una aventura para Aventuras en la Marca del Este. Gracias al Codex de la Marca, el Escenario de campaña, la edición de bolsillo del básico, y ganas renovadas por el retroclón de Holocubierta Ediciones, creo que podré avanzar en un esbozo de idea que he comenzado.


Lo que puede que me lleve más tiempo del esperado es la tercera y definitiva entrega de Oscuridad Perpetua. Me falta esa inspiración, esa idea que haga brotar todo de modo fluido para poder terminar esa primera gran campaña de la caverna para el clásico de West End Games.


En fin, un mes algo complicado en cuanto a tiempo, pero extremadamente emocionante para la caverna. por supuesto, y con esto termino, alguna aventura de Bindôlin, mi querido alter ego del Bosque Negro.