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viernes, 12 de mayo de 2023

Material gratuito La Fuerza y el Destino

Tiempo atrás publicaba el material gratuito de FFG para La Era de la Rebelión y para Al Filo del Imperio. Hoy os traigo el material para La Fuerza y el Destino. Así que, sin más dilación, allá va:

Pinchad sobre el título de cada uno de los documentos para descargarlos. 

viernes, 27 de enero de 2023

Ya tenemos todo listo

Os indicaba el viernes pasado que iba a reordenar todos los archivos de las aventuras de la casa, ya que tenía que migrar todo desde Drive. Hoy os puedo decir que, tras bastantes horas de trabajo, ya tenéis todo el material disponible en otro servicio de almacenamiento (box) de modo que no tengáis que solicitar permisos para descargarlo. Si tenías los enlaces a anteriores servicios (Dropbox, Drive...) es posible que os dejen de funcionar. Mi idea es no conceder permisos en esos servicios de almacenamiento dado que me quitaban mucho tiempo. Dicho esto, os explico cómo está todo organizado, por si sois nuevos en el blog.


Tenéis un total de 7 páginas dedicadas a material de los juegos de referencia de la caverna. Cuatro de ellas son las dedicadas a Star Wars, tanto Star Wars d6 (el juego más querido de la casa) como los juegos de Al Filo del Imperio, la Era de Rebelión y La Fuerza y el Destino. En el caso de Star Wars d6 tenéis más de 40 archivos, incluyendo aventuras, aventuras en solitario, fichas de personajes, una pantalla para el Director de Juego, e incluso una campaña de tres aventuras. En cuanto a los demás juegos, tenéis 10 aventuras entre todos ellos. Como podréis ver, muchas aventuras son conversiones de d6 a estos juegos, si bien la aventura que tengo publicada de La Fuerza y el Destino es exclusiva de este juego (como lo será su continuación). Podéis informaros de los próximos pasos de estos juegos en la entrada del pasado martes.

martes, 24 de enero de 2023

La fragua de la caverna: Lo que sigue, y lo que no...

Bueno, poco a poco voy trabajando en ordenar el trabajo pendiente y en planificar lo que vendrá. Hoy os voy a ir poniendo en situación de lo que vendrá, y lo que no, en los próximos meses en la caverna. 

Iré "línea" por "línea" de la casa para que podáis ir directamente a lo que más os interese, ya que entiendo que no tiene por qué gustaros todo lo que se hace por aquí. Comienzo por lo que cae. Supongo que a nadie sorprenderá que la línea de Marvel Agents of SHIELD se vaya a quedar como está. Recordad que teníamos un manual básico, una ampliación con la irrupción de HYDRA, algunas aventuras, y un manual con el Enjambre. Sin embargo, no voy a avanzar más en este juego porque la serie ya terminó, y el propio ritmo de la misma me superó con creces. Aun así, larga vida a este juego, que creé yo mismo tomando algunas mecánicas y aspectos de otros juegos que creo que podrán venirle bien al sistema d6. 

Otra línea que va a sufrir "más" abandono es MERP. Nada que reprochar al juego que me introdujo en el rol de dados y lápiz, pero las cosas son como son, y creo que ya exprimí todo lo que me tenía que ofrecer el mismo. Tampoco ayuda el hecho de que el juego tenga su tiempo, y que no me veo capaz de hacer aventuras con una estética más atractiva, que también cuenta.

jueves, 1 de junio de 2017

Vista previa de Sitios Oscuros, aventura para la Fuerza y el Destino

Como os comenté la semana pasada, sigo mis pasos lentos pero seguros con la nueva aventura para la Fuerza y el Destino. Veo la luz al final del túnel, y hoy os puedo traer ya unas imágenes de cómo va yendo la maquetación de esta segunda aventura para el juego de FFG, continuación de Ritos Oscuros.


De momento, os puedo mostrar la portada, que creo que ha quedado más que aparente, algunas de las páginas iniciales de la aventura. No es mucho, pues el grueso de la aventura todavía está "en producción", pero algo es algo, sobre todo teniendo en cuenta la larga espera a la que os estoy sometiendo.


Más allá de lo que os muestro, aprovecharé gran parte del material de Ritos Oscuros. Evidentemente, y siendo continuación de esa aventura, esta nueva entrega reutiliza mucho de lo ya publicado. Ese trabajo avanzado, en el que no había ni reparado, me va a hacer tomarme con algo más de impulso lo que queda por cerrar el trabajo. Ciertamente, en una tarea como esta que lleva tanto tiempo, se agradece tener algo que simplifique las cosas.


Y poco más por hoy. Espero tener todo cerrado y publicado en unas dos semanas. El trabajo en la caverna seguirá, y espero que con el ritmo que voy cogiendo últimamente. 
  

jueves, 25 de mayo de 2017

Maquetando para La Fuerza y el Desino

La cosa avanza despacito, pero con buena letra. Me refiero a la próxima aventura para La Fuerza y el Destino. Ya tengo elegida la imagen de la portada, que es la que ilustra esta entrada, aunque no tengo decidido el título de la aventura que dará continuación a Ritos Oscuros. Podría haber cerrado ya el título, pero el caso es que lo que más me complica ahora para cerrar ese aspecto es la elección de la tipografía de la portada. Así de "increíble" es mi proceso de maquetación de aventuras. Algo sin comparación y sin igual...


Otras cosas ya están cerradas por completo. La aventura nos llevará a Korriban. La razón principal para esta visita a ese planeta santuario de los Sith es mi tremenda admiración por Knights Of The Old Republic. Una vez más, el que en mi fuero interno sigue ganando puntos como mejor videojuego de Star Wars al que haya jugado, es fuente de inspiración. No me voy a dedicar a destripar el argumento de la aventura, aunque las influencias del guión de Bioware se verán reflejadas aquí y allá en la aventura. 

Poco más que añadir. Como os decía, voy despacito pero con buena letra. A ver si tengo algo de tiempo para rematar ben la faena o, al menos, para ir avanzando alguna previa del trabajo cuando esté un poco más desarrollado. Sin más, amigos de la caverna, os dejo por esta semana.

jueves, 11 de mayo de 2017

Rol en progreso

Pasa el tiempo más rápido de lo que me puedo permitir, y se me va acumulando el trabajo. Como os expliqué en la entrada por el aniversario de la caverna, no tengo mucho tiempo para dedicarme por entero a avanzar de lleno en más material lúdico para la casa. 


Sigo con avances en la continuación de Ritos Oscuros, la primera aventura que hice para Fuerza y destino. Los más asiduos a la casa recordaréis las complicaciones que he tenido para trazar un esbozo general de aventura. Tras muchas vueltas, el núcleo duro del guión ya lo tengo fijado. Además, he logrado asentar buena parte de las secciones que componen el primer y segundo acto.

Más allá de eso, queda la maquetación del borrador (que suelo hacer en un correo en el móvil). Sin duda, esa es la parte más compleja y que requiere más atención. En fin, amigos de la caverna, seguimos con ello.

jueves, 7 de julio de 2016

Ritos Oscuros: aventura para La Fuerza y el Destino

Ya casi llega la entrada 500, nada más y nada menos, de esta casa. Lo hace con una novedad ya anunciada en Google+, la primera aventura para la Fuerza y el Destino. Como sabéis, La Fuerza y el Destino es el tercer juego que se saca con el sistema de Fantasy Flight Games para Star Wars. Desde aquí levantaré la protesta de que bien podrían haber sido tres ambientaciones con un sólo básico, pero hay lo que hay... 


Entremos en materia. Ritos Oscuros es una suerte de caja de inicio que incluye cuatro fichas de PJ para que os iniciéis en este nuevo juego. Los que hayáis jugado a La Era de la Rebelión y Al Filo del Imperio no hallaréis mucho problema para adaptaros a él. Por supuesto, siempre podéis usar las fichas de la propia caja de inicio oficial con esta aventura. 

viernes, 20 de mayo de 2016

Diario de trabajo: Ritos Oscuros para La Fuerza y el Destino

Se me echó el tiempo encima la semana pasada, y el trabajo, implacable enemigo de caverna de rol, me ha impedido avanzar en mis proyectos tanto como debería. Hoy me gustaría compartir con vosotros un pequeño avance del nuevo foco de interés de la casa: La Fuerza y el Destino.


Para los que sigáis con fervor Star Wars y FFG, sabréis que estamos ante el tercer juego de Star Wars que se ha sacado con este peculiar sistema. En efecto, Al Filo del Imperio y La Era de la Rebelión son otras dos patas de la misma cama. Así pues, conocido uno (casi) conocidos los otros.

A pesar de que la caja de inicio oficial ya ha salido a la venta, me resisto a no poner algo de mí en un inicio de un grupo de juego. Para ello, estoy haciendo una aventura de inicio que sirva a los PJ para crear una aventura común y un punto de partida que les permita aventurarse en este nuevo sacacuartos de FFG.