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lunes, 17 de septiembre de 2012

Reapertura de la caverna

Vuelvo hoy a la actividad del blog con una pseudo "Fragua de la caverna" para dejar constancia de lo que vais a encontraros por aquí en las próximas semanas. No os voy a negar que lo último que he tenido en mente últimamente ha sido el blog, ya que como bien sabéis, he atendido alguna que otra cosa más importante en este último mes.


Sin más, y entrando ya en el tema que nos ocupa y que os importará más que mi vida privada, os puedo decir que estoy pasando los cambios que mi lectura de la última entrega de Oscuridad Perpetua ha aconsejado. Espero tener la versión en PDF a finales de esta semana o principios de la próxima, y nada me gustaría más que el hecho de que podáis disfrutarla pronto. Cuanto menos tarde con ello, mejor, ya que lo siguiente será crear un sólo documento con las tres entregas de la Campaña. 

viernes, 20 de enero de 2012

Módulos de Star Wars d6: Deuda de vida

Llega hoy una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, la aventura está diseñada para el Wookiee, personaje pregenerado de West End Games. Como en anteriores ocasiones, la aventura está diseñada como paso previo a la asignación de 7D propia de personajes pregenerados. De este modo, servirá para familiarizarse con el personaje y las reglas del juego de West End Games.


La historia en sí supone adoptar el papel de Freyyr, un wookiee que ha caído en manos del Imperio tras ser apresado por unos trandoshanos. Obviamente, una cosa lleva a la otra y, bueno, no digo más, que el título ya es bastante evidente...


Sin más, os dejo la aventura, que lleva por título "Deuda de vida", en PDF, así como la ficha del Wookiee en idéntico formato. Espero que disfrutéis la aventura y que enviéis vuestros comentarios para mejorarla.

martes, 20 de diciembre de 2011

Compilación de aventuras de Star Wars d6 2011

Ha llegado el día en que publico la compilación de aventuras para La Guerra de las galaxias: el juego de rol publicada por la caverna en 2011. Se trata de un compendio de las aventuras para grupos de PJs, y que en breve será acompañada por una versión idéntica con todas la aventuras en solitario y fichas de PJs publicadas también en el año que estamos a punto de dejar atrás. No se incluye en esta versión la primera entrega de Oscuridad Perpetua, ya que la campaña será publicada íntegramente cuando publique la tercera entrega.


Sin más, espero que disfrutéis de esta compilación, que viene a unirse a la de 2010. Al contrario que entonces, os dejo dos versiones en PDF de la compilación. La primera de ellas es una versión con menos color, especialmente dirigida a ser imprimida. La segunda versión, en cambio, contiene portadas a color, y está pensada para aquellos que preferís trabajar con PDF´s. En todo caso, el contenido de ambas es idéntico, por lo que espero que las disfrutéis.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Las Fauces del Rancor

Lo prometido es deuda, queridos amigos. hace tiempo que anunciamos el resultado, y pongo hoy a vuestra disposición la aventura ganadora del I Concurso de aventuras para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. Como bien sabéis, se titula Las Fauces del Rancor, y sus autores son Diego Centeno Blanco y Miguel Gómez Velasco. Una vez más reitero mi felicitación a ambos.


Para aclarar, pongo a vuestra disposición una versión mejorada respecto a la presentada al Concurso. Ello es así porque Goyo Umbría, al que conocéis bien por sus aportaciones para Star Wars d6, ha diseñado una fabulosa portada para la ocasión. El toque West End Games vuelve a imperar en esta deliciosa conjunción de imágenes, texto y colorido, muy en consonancia con el excelente relato que nos ofrecen Diego y Miguel.

Y vamos ya con una pequeña sinopsis de la aventura. Los PJs se verán en el papel de la escolta de una senadora afín a la Alianza rebelde en mitad de una misión de interés para la rebelión. Una cosa lleva a la otra, y los peligros se sucederán sin remedio. Una gran aventura que dejo, con las mejoras indicadas antes, en PDF. Espero que la disfrutéis.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Muerte élfica

Desperté en mitad de la noche. Poco a poco, la mortecina luz de la luna vino a mostrarse ante mis ojos. No podía moverme, pues estaba atado de pies y manos. A mi alrededor podía notar la presencia de al menos una decena de orcos. El olor a elfo también impregnaba la rústica choza sin tejado en la que estaba cautivo. Pronto reconocí el familiar aroma de mi hermano Genodat, así como el de mi tío.

- Por fin despiertas. Casi creía que te tendría que matar estando inconsciente. Sería una pena que no sufrieras, querido sobrino- me dijo secamente mi tío.

-¿Qué demonios pasa aquí?- vociferé al escuchar aquellas malignas palabras.

Las risas de los orcos situados a mi alrededor retumbaron en mi dolorida cabeza. Mi sangre hervía, y las palpitaciones de mi corazón aumentaron sin medida. No había que ser muy listo para percatarse de que existía un traidor en mi pueblo, y que no era otro que mi propio tío. Traté de maldecir, pero recibí una sonora bofetada de un orco pocos segundos después de haber sido puesto en pie por la fuerza.

- ¿Cuánto llevas planeando esto? ¿Por qué demonios lo haces?- le pregunté con tono arisco.

- Mi ciego y adorado sobrino, estoy harto de ser uno más en el reino de Thranduil, y pretendo conquistar nuestro reino en muy poco tiempo. Desafortunadamente, no vivirás para verlo, querido sobrino.

miércoles, 10 de agosto de 2011

Módulos de Star Wars d6: La compra del droide

Hoy os dejo en la caverna una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, el personaje para el que está diseñada la aventura es el Droide de protocolo, personaje secundario de producción propia cuya plantilla ya puse a vuestra disposición con el formato nuevo de material de la caverna para Star Wars d6. Como en anteriores ocasiones, la aventura está diseñada como paso previo a la asignación de 3D propia de este personaje secundario. De este modo, servirá para familiarizarse con el personaje y las reglas del juego de West End Games.


La historia en sí supone adoptar el papel de K-3PO, un droide de protocolo que ha caído en manos de un comerciante de Mos Eisley. El servicio de este droide para ese sujeto no llena plenamente sus funcionalidades, pero al menos le mantiene limpio y operativo a la espera de un mejor destino. Tal vez su próxima tarea, consistente en una simple compra, le lleve a otros derroteros.

Sin más, os dejo la aventura, que lleva por título "La compra del droide", en PDF. Espero que disfrutéis la aventura y que envieís vuestros comentarios para mejorarla. 

sábado, 30 de julio de 2011

Actualizando material...

La tarde del sábado está pasando sin pena ni gloria, así que qué mejor que actualizar un poco del material de Star Wars d6 de la caverna. En esta ocasión, he adaptado por completo al sistema d6 las aventuras en solitario, tanto en sus fuentes originales como en la página de material de Star Wars d6. La actualización, que ya está operativa gracias a la rapidez que ofrece Dropbox, consiste en el empleo del sistema de superación de dificultad propuesto en el básico de West End Games, y que implica que igualar la dificultad es suficiente para alcanzar éxito en la misma. En las versiones iniciales de las aventuras de la caverna se exigía superar la dificultad. Sin más, espero que os guste el material con esta pequeña novedad.

lunes, 11 de julio de 2011

Módulos de Star Wars d6: Tu primer encargo

Hoy os dejo en la caverna una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, el personaje para el que está diseñada la aventura es el caza recompensas, personaje pregenerado creado por West End Games. Como en anteriores ocasiones, la aventura está diseñada como paso previo a la asignación de 7D propia del uso de personajes pregenerados. De este modo, servirá para familiarizarse con el personaje y las reglas del juego de West End Games.


Sin más, os dejo la aventura, que lleva por título "Tu primer encargo", en PDF. También pongo a vuestra disposición la plantilla del caza recompensas en idéntico formato. La aventura se ambienta en Nar Shadaa, la luna más grande de Nal Hutta. Veréis múltiples guiños a Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords. No es que fuera un juego mejor que su precuela, pero bien merece algún detalle. Espero que disfrutéis la aventura y que envieís vuestros comentarios para mejorarla. 

Antes de dejaros, y como podréis suponer, no quería dejar de anunciaros que esta aventura estará disponible en Rol Solo, la inicitativa de Scribble con la que colaboro.

domingo, 3 de julio de 2011

Buscando ideas en SWCCG: A New Hope

Tras mucho tiempo sin ampliar este amago de Sección llamada "Buscando ideas en SWCCG", hoy paso a hablaros de A New Hope que, compartiendo título con el Episodio IV, os podréis imaginar en qué entrega de la saga está ambientada.

A New Hope fue la siguiente de las ediciones de Star Wars CCG que lanzó Decipher tras Premiere, de la que ya extrajimos ideas para Star Wars d6.  A New Hope se compone de 162 cartas, una cantidad que se repitiría en siguienets ediciones. Por supuesto, en primer lugar se lanzó en Borde Negro correspondiente a la versión limitada, aunque también se lanzó en Borde Blanco, correspondiente a la versión ilimitada. Tanto la versión limitada como la ilimitada están disponibles todavía en ebay y tiendas on line a un precio más que asequible. En España se vendieron ambas, por lo que no es difícil que déis con ellas.

Cartas destacables desde el punto de vista del coleccionismo son Tantive IV, Chewbacca, R2-D2, o la siempre inestimable Estrella de la Muerte. También destacan las naves, con especial mención al Rojo 2 de Wedge Antilles. Como véis, casi todo lo que destaco es de la Rebelión, aunque no son desdeñables algunas cartas del Imperio, además de la Estrella de Muerte ya mencionada, como pueden ser los destructores clase Victoria, o el Black 4.

lunes, 20 de junio de 2011

Módulos de Star Wars d6: La Corbeta Diamante


Hoy en la caverna publicamos una nueva aventura para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, disfrutaremos del clásico de West End Games situando a nuestros PJs a bordo de una Corbeta Corelliana llamada Diamante. A bordo de ella, los PJs verán sus apacibles planes de descanso entre misión y misión, violentamente interrumpidos.

 
Como siempre, os dejo la aventura en PDF. Personalmente, he de decir que me siento especialmente satisfecho por cómo ha quedado, así que espero que a vosotros también os guste. Ya sabéis que todo es adaptable a vuestros concretos PJs. Por supuesto, os rogaría que si jugáis, enviéis vuestros comentarios para mejorarla, y mencionéis la caverna.

viernes, 3 de junio de 2011

Módulos de Star Wars d6: Una Nueva Vida

Hoy en la caverna publico una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, la aventura está preparada para uno de los personajes pregenerados de West End Games: el Ewok. Como en el caso de las aventuras ideadas para personajes de producción propia, ha sido creada con la intención de ser jugada como paso previo a la asignación de 7D propia del uso personajes  pregenerados. De este modo, servirá para familiarizarse con el personaje y con las reglas del juego de West End Games.


Así pues, os dejo la aventura, que se titula “Una Nueva Vida”, en PDF. También pongo a vuestra disposición la plantilla del Ewok en idéntico formato que la aventura. Como podéis imaginar, la aventura se centra en cómo el mero azar puede cambiar el sentido de la existencia de uno de estos peludos amigos de la Alianza Rebelde. Espero que la disfrutéis y mandéis vuestros comentarios para mejorarla.

Finalmente, me gustaría recalcar que esta aventura en solitario es la primera de una serie de aventuras que estarán disponibles en Rol Solo, una iniciativa de Scribble con la que podréis disfrutar de módulos on line, y con la que la caverna va a colaborar. Para jugar a este tipo de aventuras en Rol Solo, no tenéis más que acceder a dicho blog y seleccionar la aventura a la que queréis jugar. No os preocupéis de los dados ya que podréis acceder a una aplicación de simulación de tiradas. Ya hay un módulo, Regina Cayli, disponible en el blog. Espero que esta iniciativa sea de vuestro interés.

martes, 31 de mayo de 2011

La ciudad de las nubes: Comentarios del autor

Bueno, pues ahí va ese intento práctico de módulo. Siguiendo los consejos que os proponía en la entrada "Tutorial: módulos de Star Wars d6", me dispongo a comentar una aventura creada por mí para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. La aventura en cuestión es "La Ciudad de las Nubes", que ya tenéis a vuestra disposición en la caverna desde hacer unos días.


Había pensado crear un módulo comentado con notas al pie, pero como soy un poco especialito para cuestiones de maquetación, quería evitar a toda costa que se descuadrase la estética de la aventura, que mi trabajo me ceusta hacer que queden medianamente decentes. Por eso, he puesto a vuestra disposición un PDF, porque si hago un post con todo lo que tengo que comentar me pegáis un tiro.

Sin más, espero que os guste lo que os dejo. Si véis que no he comentado algo de lo que indicaba en el post, decídmelo y amplío el documento, que no suelo leerme a mí mismo.

lunes, 23 de mayo de 2011

Módulos de Star Wars d6: La Ciudad de las Nubes

Pues aquí os dejo una nueva aventura para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, nuestros desdichados PJs se encontraban huyendo de Hoth y han tenido que cobijarse en La Ciudad de las Nubes, ubicada en Bespin, para poder reparar su maltrecha nave y retomar el camino al punto de encuentro.

Os dejo la aventura en PDF para que la disfrutéis. Ya sabéis que todo es adaptable a vuestros concretos PJs. Por supuesto, os rogaría que si jugáis enviéis vuestros comentarios para mejorarla, y mencionéis la caverna.

lunes, 28 de marzo de 2011

Plantilla de personaje secundario para Star Wars d6: Unidad R2


Hoy presentamos un nuevo personaje para Star Wars d6 de producción propia: Unidad R2, cuya plantilla en PDF espero que os sea de utilidad tanto para vuestras aventuras como para las de la Caverna. Por cierto, el próximo mes estará disponible en este blog la aventura de presentación del personaje titulada “Huida del Palacio de Jabba” y cuya temática, por obvia, dejaré a un lado en la entrada de hoy.


En esta ocasión se trata de un personaje secundario de apoyo a los pjs, por lo que no he tenido en cuenta algunas normas habituales de creación de personajes del juego de West End Games. En primer lugar, los atributos del personaje están configurados sobre 14D, ya que estamos ante un personaje de apoyo. Por lo tanto, no es un héroe como los pjs, pero tiene que aportar algo más de valor que un humano estándar. De igual modo, se ha excedido el límite de 4D en una de las características deliberadamente. Para evitar desequilibrio respecto a los demás pjs, propongo que en caso de emplear la Unidad R2 existan limitaciones del siguiente tipo: 1 Unidad R2 como máximo por grupo de pjs; Limitado a personajes como Ingeniero Huraño, Espía o Niño; Imposibilidad de desarrollo de la Unidad R2, o desarrollo con cargo al del propietario a razón de 3 puntos de habilidad por cada punto de habilidad de la Unidad R2… Además, la asignación inicial de dados, se estanca en 3D, en vez de los 7D habituales. Por último, he modificado la parte dedicada a los puntos de Fuerza, Lado Oscuro y demás. De este modo, no hay espacio para Puntos de Fuerza. En lo referente a los Puntos del Lado Oscuro, se debe entender que el alineamiento de la unidad R2 se debe al del pj al que apoye, aunque sin poder caer en el Lado Oscuro. Obviamente, y como última modificación, he cambiado la parte de Estado de Salud por Estado Mecánico.

La Unidad R2 es un excelente complemento para realizar todo tipo de tareas contra la Rebelión o el Imperio. Su habilidad con los sistemas informáticos y los androides no impide que llegado el caso pueda servir como ocasional piloto, siempre que la nave en cuestión esté adaptada convenientemente. Su pantalla de vídeo y demás utilidades vendrán como anillo al dedo en cualquier rincón de la Galaxia. Existen varios colores y modelos disponibles, aunque abunda en blanco y negro como el modelo R2-X2 usado habitualmente por la Alianza Rebelde.


martes, 15 de febrero de 2011

Plantilla de personaje para Star Wars d6: Mandaloriano

Seguimos añadiendo contenido la ya de por sí espléndido Star Wars d6 de West End Games. En esta ocasión, se trata de una plantilla para un nuevo personaje prediseñado: Mandaloriano.

Un mandaloriano es algo más que un mero cazarecompensas, o un mercenario. Pertenece al pueblo que sólo fue derribado por Revan. Así pues, el mandaloriano cuenta con buenas dotes para el combate que harán las delicias de los jugadores más belicosos. Su equipo, compuesto por un blindaje, blaster pesado, detonador termal, jet pack y vibrofilo extensible le ayudarán ante cualquier oponente que ose no pedir clemencia ante el pueblo de Mandalore.

Os dejo la plantilla en PDF para que la empleéis en vuestras aventuras y en las de La Caverna.

sábado, 12 de febrero de 2011

El montaje de la pantalla del Director de juego

Tiempo atrás puse a vuestra disposición la pantalla del Director de Juego para Star Wars d6. He de decir que personalmente quedé muy satisfecho con la apariencia de la misma, que estaba inspirada en el Suplemento de campaña de WEG. Hoy os dejo unas cuantas fotos de cómo queda la pantalla una vez montada, así como la explicación del modo en que la monté.

El montaje requiere de varios pasos. El primero y más obvio de todos supone la impresión de la pantalla a color en hojas normales (DIN A4). Eso nos dará un total de 8 hojas a una cara. Se podría simplificar imprimiendo a color a doble cara con un papel lo suficientemente resistente como para tenerse en pie. Eso nos dejaría una impresión de 4 hojas a doble cara. En cualquiera de los dos casos, la distribución de hojas de cara al Director de Juego y a los pjs podría quedar como queráis, pero yo os indico la correlación de las páginas 1-8, 2-7, 3-6 y 4-5.

Si habéis optado por la impresión a una cara, como yo hice, necesitaréis dotar de robustez a la pantalla. Para eso podréis utilizar cartulinas cortadas a medida, aunque yo os recomiendo las típicas carpetillas de cartulina dura que se pueden encontrar en cualquier papelería (y en vuestros centros de trabajo, gañanes), ya que de este modo podréis aprovechar el juego de doblez de la misma. Yo empleé dos carpetas enteras, y el doblez de una tercera. La idea es pegar cada pareja de hojas de la pantalla en cada una de las caras de la carpeta de cartulina. Es posible que la carpeta la tengáis que cortar a medida, como me pasó a mí.

Lo que yo hice fue pegar con celo los bordes superior, inferior e izquierdo de las hojas 1 y 8, dejando el lado derecho sin pegar para generar un hueco entre las hojas (Directamente podríais optar por pegar con pegamento las hojas a la carpetilla, pero eso impediría reutilizar la pantalla luego) Hecho esto, encajé la parte izquierda de la carpeta de cartulina en el hueco entre las hojas. Tras ello, pegué los bordes superior e inferior de las hojas 2 y 7 para encajarlo en la otra parte de la cartulina a través del hueco que se originaba.

En la otra carpeta hice la operación simétrica. Así, pegué con celo los bordes superior, inferior y derecho de las hojas 4 y 5, dejando el lado izquierdo sin pegar para generar un hueco entre las hojas. Hecho esto, encajé la parte derecha de la carpeta de cartulina en el hueco entre las hojas. Tras ello, pegué los bordes superior e inferior de las hojas 3 y 6 para encajarlo en la otra parte de la cartulina a través del hueco que se originaba.

Como apreciaréis, sólo queda unir las dos cartulinas entre sí. Para eso, empleé la doblez de una tercera carpeta de cartulina encajada entre las dos (Borde derecho de la carpeta izquierda/Borde izquierdo de la carpeta derecha). Rematamos con algo de celo, y listo, nuestra pantalla del Director de juego de Star Wars d6 queda montada. Espero que el resultado os agrade.

viernes, 4 de febrero de 2011

Star Wars d6: Marcha imperial en Danuta

Hoy en la caverna ponemos nuevamente a vuestra disposición material para Star Wars d6 que nos ha facilitado Pedro Nieto. En esta ocasión, se trata de una aventura titulada "Marcha imperial en Danuta", que podéis descargar en la imagen del planeta. Para poder disfrutar adecuadamente de la aventura deberéis haceros primero con el Reglamento “The Imperial Side”, creado también por Pedro y que pudimos disfrutar en la caverna.


“Marcha imperial en Danuta” se pone a vuestra disposición en formato PDF, y pretendía ser el principio de una larga campaña que nos llevase de modo paralelo a la trilogía original en las carnes de pjs imperiales. Sin embargo, el proyecto se quedó estancado, por lo que Pedro invita a aquel que se sienta con ganas, a seguir con él. Viendo el trabajo que ha hecho, uno piensa que ojala Pedro tuviera la posibilidad de seguirlo él mismo. Yo, de momento, no sé si atreverme o no atreverme.

La historia tiene un total de 70 páginas con texto, lo que pone de manifiesto toda la dedicación que ha supuesto. Para que os hagáis una idea, yo me puedo tirar unas dos o tres horas al día durante una semana para hacer una historia de Star Wars d6 de unas 25 ó 30 páginas. Suponiendo que el desempeño de Pedro le haya supuesto más o menos lo mismo, tendremos unas tropemil horas de dedicación, minuto arriba minuto abajo.

viernes, 28 de enero de 2011

Plantilla de personaje para Star Wars d6: Espía

Comenzamos hoy una nueva iniciativa que pretende añadir algo de contenido la ya de por sí espléndido Star Wars d6 de West End Games. En esta ocasión, se trata de una plantilla para un nuevo personaje prediseñado: Espía.

Pensado para que los pjs se infiltren en las bases imperiales y destruyan sus instalaciones, el Espía cuenta con buenas dotes para pasar desapercibido a ojos de los imperiales de la ISB. Sus habilidades con los sistemas informáticos e instinto para la supervivencia serán cruciales para no caer en las garras del Imperio. Espero dentro de poco publicar una mini historia de presentación del personaje.

Os dejo la plantilla en PDF para que la empleéis en vuestras aventuras y en las de La Caverna. 

lunes, 24 de enero de 2011

Star Wars d6: The Imperial side

Hoy en la caverna ponemos a vuestra disposición material para Star Wars d6 de West End Games que nos ha facilitado su autor, Pedro Nieto. Se titula "The Imperial side", que podéis descargar en la imagen del post. Es un reglamento para pjs imperiales en formato PDF. Sí, habéis leído bien. Pjs imperiales, nada de rebeldes. Aunque el juego de West End Games está diseñado para que los pjs sean valientes rebeldes, qué mejor motivación que aplastar a la Rebelión en su desleal movimiento contra el Emperador Palpatine que gobierna la galaxia para mayor gloria de sí mismo.  


El material incluye una serie de tablas para crear soldados imperiales de todo tipo. Se incluyen los soldados de asalto más típicos hasta los scouts que patrullaban Endor a bordo de sus speeder bikes, sin olvidarnos de soldados de asalto frío o acuático. Además, podremos crear miembros de la inteligencia imperial o de compnor. Para todos ellos disponemos de una hoja de personaje. Con este material ya no tendréis excusas para aparcar vuestros módulos más afines al Lado oscuro de la Fuerza y convertiros de uno más de las legiones del Emperador. Tal vez os podáis unir a la 501 bajo mando de Lord Vader, o participar en la batalla de Hoth bajo  las órdenes del implacable General Veers.


En definitiva, poco queda que os tenga que decir. Disfrutad del material para vuestras partidas de Star Wars d6 y enviad vuestros comentarios, sobre todo para agradecer a Pedro que se haya tomado la molestia de prepararlo. Desde aquí, inicio la cadena de agradecimientos hacia él y os aviso de que muy probablemente no sea la última vez que tengamos noticias suyas en la caverna.

sábado, 15 de enero de 2011

Pantalla del Director de Juego para Star Wars d6: Versión 2.0

Pues aquí está la versión 2.0 de la Pantalla del Director de Juego para usarla con el mítico Star Wars d6 de West End Games. No puedo negar que la inspiración de la misma viene de la mano del Pack de Campaña, pero bueno, también he trabajado lo mío. Se trata de una Pantalla compuesta por cuatro paneles, sobre fondo negro con el logo de Star Wars por duplicado. Personalmente, creo que ha quedado muy aparente. Además, se han incorporado sendas fotos de Obi-Wan y Palpatine en la parte de cara a los pjs, que disponen de dos paneles con información básica para poder crear su personaje (Tabla de personaje y explicación del proceso de asignación de 7D), así como una lista completa con material y equipamiento de venta en las tiendas civilizadas de la Galaxia.


En cuanto, a los paneles del lado del Director de Juego contienen la información principal para éste. Así, el panel de la izquierda contiene la información referida a las naves (Características, Astrogación, incidentes de viaje…) En el segundo de los paneles podréis encontrar los códigos de daño de las armas más comunes, secuencia de combate y demás. El siguiente panel recoge las plantillas de personaje, tan socorridas en Star Wars d6, y las distintas tablas de dificultad. Por último, existe un panel con la información relativa a granadas y algunas reglas opcionales.

Espero que os guste la Pantalla y que os sea útil para vuestras a aventuras y las de La Caverna. En unos días os dejaré unas fotos con el montaje de la Pantalla. A ver qué os parece el maquetado en plan artesanal.