jueves, 27 de julio de 2017

Cerrado por vacaciones

Llegó  el momento de cerrar por vacaciones, amigos de la caverna.  El trabajo no me ha permitido  avanzar más  en los proyectos que tengo entre manos. Eso, y que tengo que ir haciéndome  con un pen drive que aguante el material de la caverna.


La caverna volverá en septiembre, y espero hacerlo con nuevas cosas que contar. Espero, con suerte, poder seguir con la continuación  de mi aventura para La Fuerza y el Destino, cuyo básico me parece que ya salido en castellano. No estoy últimamente muy conectado con el mundo rolero de Google+ pues vivo con miedo a comerme  un spoiler de Juego de Tronos.

En fin, amigos de la caverna, nos vemos en septiembre.

jueves, 20 de julio de 2017

Final Fantasy XV A new empire

Había pensado en escribir una entrada positiva de este juego, pero no. No lo voy a hacer. No voy a venderos la moto con la atracción inicial que suelo sentir por este tipo de juegos con compras integradas. Porque eso es este juego. No os llevéis a engaño. 


Si queréis buscar algún paralelismo, se me viene a la cabeza la mecánica de Clash of Clans: almacena recursos, construye, espera, sigue almacenando recursos, sigue construyendo, sigue esperando. A eso se une la parte que menos me gusta de estos juegos: los ataques entre jugadores. Cuando estás a punto de alcanzar los tropemil millones de unidades de cierto recurso, te atacan, pierdes mucho tiempo de almacenaje, y vuelta al punto de partida. Es frustrante. 

jueves, 13 de julio de 2017

Vuelta a las andadas: FFVII

Es superior a mis fuerzas. Llega junio, echo la vista atrás, recuerdo los veranos de mi adolescencia, y se me dibuja una sonrisa en la cara recordando lo bien que lo pasaba jugando a Final Fantasy VII. Eso, unido a mi poca falta de voluntad y el gusto por volver a empezar juegos antiguos, me llevan a un punto de partida conocido: volver a jugar a FFVII. 

Así es, amigos de la caverna. Toda esa acumulación de nostalgia me ha obligado a empezar de nuevo la joya de Square. Para ello, como bien sabéis, tengo a mano la guía que hice del juego. Esta nueva partida me ha llevado a empezar una nueva revisión de la guía, y no veo que merezca la pena una nueva modificación de la misma hasta el momento. 


Por lo tanto, os comento cómo va la cosa. Mientras escribo estas líneas, estoy en el CD1, visitando Nibelheim después de haber descubierto la verdad sobre Seto. A estas alturas de juego mi objetivo es ir obteniendo niveles de límite de Aeris para usar Gran Evangelio. 

Como sabéis, los segundos limites de cada nivel se obtienen realizando un número determinado de veces el primer límite de ese nivel. Para el primer límite del nivel 2 y 3 se debe matar un determinado número de rivales con el personaje en cuestión. Para mayor detalle, podéis visitar esta página. Así pues, voy aplicando mis propias técnicas de obtención de límites: los hiper para provocar furia, y las zonas adecuadas para matar rivales en gran número. 


Es un camino conocido, pero no por ello menos emocionante o agradable. Siempre volveré a jugar a FFVII con alegría.

jueves, 6 de julio de 2017

The Witcher III Wild Hunt


No es la primera vez que lo comento, pero ahí va otra: si uno tiene paciencia, recibe su recompensa. Me refiero a un buen descuento en un juego de gran calidad. Un amigo mío me ha estado recomendando durante mucho tiempo hacerme con The Witcher III edición juego del año. Tras tanto insistir, he aquí la compra. 


Pues así es, amigos. Este juego, que reúne los DLC de turno, está en mis manos. Entre lo desfasado de comprarlo ahora y descuentos que tenía, el juego se me ha quedado en 25 euros. La verdad es que ha sido una ganga que ha superado los 40 euros que me costó Sombras de Mordor. Aun así, y por lo poco que he jugado hasta ahora, el juego de el señor de los anillos tiene algo más de mi especial aprobación.