Abro hoy una nueva etapa en la caverna. Año nuevo, juego nuevo, o casi. Sabéis que en vez de hacer un sólo juego, FFG ha hecho tres con idéntico sistema para sacarnos hasta el último céntimo. Hoy os presento la primera aventura para el segundo de esos juegos sacacuartos. La Era de la Rebelión tiene una temática más cercana a nuestro amado Star Wars d6, y eso implica que tengo un motón de aventuras de las que tirar para convertirlas a este nuevo sistema. Hoy empiezo con Instrucción en Carida.
Instrucción en Carida fue inicialmente una aventura para enrolar a los PJ en la Alianza en Star Wars d6. Publicada en septiembre de 2010, en tiempos menos elegantes para esta casa (no hay más que ver la maquetación de la aventura y la propia entrada), planteaba un grupo de imperiales recibiendo instrucción. Unas cosas llevan a otras y, bueno, para eso tendréis que ver la aventura.



