domingo, 3 de octubre de 2010

La difícil tarea del Director de Juego

Como ya he contado en ocasiones anteriores, mi primer contacto con el juego de rol de mesa fue interpretando a Bindôlin, un elfo sinda para esdla. Sin embargo, muy pronto descubrí que la faceta que más me gustaba del rol era crear y dirigir mis propias aventuras. En muchas ocasiones, mi propio personaje estaba inmerso en ellas bajo control de los demás pjs, una práctica que no aconsejo en absoluto. Dos razones principales me levan a sostener ésto: La primera de ellas es que de una u otra forma te ves influenciado por tu propio personaje. Es normal que tendamos a ser más protectores con nuestro pj, pues al fin y al cabo, está hecho a nuestra imagen y semejanza, como un alter ego propio. La segunda razón para que un personaje propio no participe en nuestra historia es que puedes tener a un grupo de pjs bastante desalmados. "Mandad a Bindôlin a beber del estanque, que seguro que está encantado o es venenoso" fueron las palabras de uno de los pjs de mi grupo. Afortunadamente el daño sólo fue de 7pvs tras una Tirada d100. Todavía no me explicó cómo sobrevivió...

Pero profundizando ya en la tarea del Director del juego, hay muchas cosas a tener en cuenta. Lo primero de todo es tener en mente las reglas principales que se van a emplear en una historia. Desde luego, no queda nada bien que los pjs deban esperar más de la cuenta mientras que su director de juego está revisando por cuarta vez en la noche unas determinadas reglas. Es recomendable tener localizadas las principales reglas que se aplicarán previsiblemente en la historia. Para ello, pueden apuntarse éstas en una hoja de papel, o en la propia pantalla del director de juego. Por supuesto, un estudio pormenorizado de la historia, o la creación de la misma, nos permitirán tener más controlado ésto. 

viernes, 1 de octubre de 2010

Damos la bienvenida a Ediciones Holocubierta

Hoy en caverna de rol nos complace presentaros una nueva inicitaiva de la que hemos tenido conocimiento a través de una nota de prensa más que interesante. Se trata de ediciones Holocubierta, una nueva editorial cuya página web os recomendamos encarecidamente.
 
Seguro que realizan un gran trabajo. Para empezar, nada más y nada menos que 3 aventuras para el juego de los chicos de la Marca del Este. Además, ponen los dientes largos a la comunidad rolera con Aqueos, un juego con raíces griegas que sin duda promete. En definitiva, les damos la bienvenida y esperamos sus trabajos con interés. 
 
Y en otro orden de cosas, agradecemos a Trasgotauro que nos tenga presentes en sus post. Como siempre, es un placer que nos enlacen.  


La fragua de la Caverna: Octubre

Tras un mes muy intenso, como ha sido el de septiembre, Caverna de rol sigue con sus proyectos. Para el mes que estrenamos hoy, está proyectada una nueva historia para Star Wars d6. Se trata en esta ocasión de "Asalto en el espacio", una aventura que espero que ojalá tenga tanto éxito como Instrucción imperial en Carida.

En módulos de esdla no podemos prometer nada concreto, pero todo se andará. No nos gustaría dejar atrás el mes sin publicar alguna cosa nueva.

En cuanto al resto de posts recurrentes, estaremos atentos a los avances de The Old Republic y los nuevos lanzamientos de vídeos de Bioware, eso sin olvidar alguna historia nueva de Bindôlin, el elfo sinda del Bosque Oscuro.

Aunque eso es lo proyectado, seguramente haremos muchas más cosas, fruto de la improvisación, las noticias que surjan y las ocasiones que se presenten. Como un capítulo aparte queda la creación de un retroclon de Star Wars d6, tal como proponía Kano en Trasgotauro.

Finalmente, no puedo dejar de agradecer lo suficiente a los seguidores de Caverna de rol. Este mes ha sido especialmente exitoso en la incorporación de nuevos caverneros. A todos ellos, así como a los demás blogs tanto de red de rol como de fuera de ella que se interesan por lo que aquí se publica, sólo daros las gracias. Siempre es agradable saber que hay alguien ahí que valora lo que uno hace.