miércoles, 13 de octubre de 2010

Pantallas del Director de Juego

He de confesarlo. Nunca he usado una Pantalla de Director de Juego para ninguna de mis partidas, ni de esdla ni de Star Wars d6. Siempre intento tener metido todo en la cabeza y ser lo suficientemente transparente con mis jugadores (Mi grupo nunca fue muy amigo de la interpretación ni de los "secretitos") para no tener que usarla. Sin embargo, cierta barrera entre el Director de Juego y los PJs puede ser útil, interesante, o necesaria según el caso.

En ese ánimo que tengo de revivir los juegos de rol más añejos del lugar, se me ha ocurrido, así como quien no quiere la cosa, crear mi propia versión de Pantalla de Director de Juego de esdla y de Star Wars d6. Quedo abierto a sugerencias, aunque ahí van una serie de datos que creo necesarios en estos juegos.

Para el caso de esdla, pienso incluir las tablas de daño (Si el espacio lo permite), tesoros, encuentros y en general, todas las precisas para una partida ajustada a los módulos que sacamos. Es muy posible que se quede corto el espacio para un juego con tanta dichosa tabla, pero intentaré resumirlo a lo más esencial.

En cuanto a Star Wars d6, incluiré una tabla resumen con los valores de características de cada tipo de personaje, así como una tabla de los niveles de dificultad de las maniobras y demás tablas incluidas en el libro de West End Games (Astrogación, Curación, etc...) En este caso, por la sencillez del juego, sí creo que podrá ser menos monstruosa.

En fin, después de estos esbozos, qué mejor que informaros de cómo voy con el siguiente módulo de Star Wars d6. Ya voy por 13 páginas y sumando. No sé la extensión que tendrá finalmente, pero la cosa pinta bastante bien. 

lunes, 11 de octubre de 2010

Creando tu personaje: star wars d6

No es ningún misterio el gusto de Caverna de rol por Star Wars. En ese ánimo, bastante de la producción que sacamos está encaminada a Star Wars d6 y hoy abordamos el tema de la creación de los personajes en el juego ideado por West End Games. Precisamente, este es uno de los aspectos que en mi opinión mejor están planteados del juego. Si bien en otros muchos juegos de rol la creación de personajes es larga y complicada, en Star Wars d6 dicha tarea no nos tiene que llevar más de cinco minutos. Las plantillas prediseñadas nos darán una rápida composición del personaje que vamos a interpretar, evitando así esperas innecesarias. Tendremos las características y equipo del personaje, debiendo dar unos pocos esbozos de su apariencia física, y asignar 7 dados a las habilidades del personaje, lo cual es fácil de ejecutar aunque tengamos poco conocimiento del juego. 

A disposición de los PJs hay un buen número de plantillas de todo tipo. Así, tenemos al contrabandista (Para muchos el favorito), el niño, el wookiee, piloto atrevido... Todos estos personajes nos acercan a los protagonistas principales de la trilogía original, permitiéndonos adoptar papeles similares al de Han Solo, con deuda a un señor del crimen incluida, Luke Skywalker, Chewbacca, o Wedge Antilles, mi piloto favorito, exceptuando las artes del propio Han. Así, rápidamente tendremos a nuestro personaje, y a nuestro grupo listo para afrontar las más disparatadas aventuras en pos de la libertad de la galaxia.  

Como parte de la propia plantilla del personaje, disponemos de un breve historial del mismo. Así, de una u otra forma, todos los personajes, tendrán algún tipo de rencilla contra el Imperio. Aunque no es mala idea, yo recomiendo que los personajes alteren a su gusto el historial para que puedan darle un toque de su personalidad, siempre sin afectar al núcleo duro del personaje que han elegido. Para esto, se puede emplear incluso algún módulo que dé a los PJs una buena razón para terminar sirviendo en la Rebelíón. Con esta alteración del historial, lograremos un poco de variedad entre los PJs, que tampoco viene nada mal si varios de ellos quieren ser un contrabandista como Han Solo.

jueves, 7 de octubre de 2010

Lo próximo en La Caverna lo eliges tú

Mientras que se están gestando las actuaciones prometidas para este mes, qué mejor forma de orientar el rumbo de la Caverna que preguntaros a vosotros. ¿Qué es lo que os gustaría que lanzásemos en Caverna de rol? Tened en cuenta nuestros trabajos antiguos tanto en esdla como en Star Wars d6, los vídeos de The Old Republic, o las historias de Bindôlin. Pero no os quedéis ahí. Aceptamos sugerencias y, siempre que sea posible, trataremos de responder a ellas.

Mandad vuestras preferencias a nuestra dirección de contacto del blog, o simplemente publicad un comentario en la entrada para que el resto de internautas puedan saber si sus gustos ya han sido expuestos.

Finalmente, y cerrando el inicio del asunto, me complace informaros que la aventura "Ataque en el espacio" no va nada mal. Ya llevamos diseñados un par de Capítulos y como la inspiración siga acompañando puede resultar más larga que los anteriores módulos para Star Wars d6.