domingo, 5 de junio de 2011

De niveles de MERP

Recuerdo con gran nostalgia mi época más rolera. Me pilló con unos 17 ó 18 años. Jugar a rol, en mi caso MERP, suponía un atractivo sin igual. Recuerdo cómo contaba los puntos de experiencia de mi elfo sinda, el archiconocido Bindôlin, en la frenética carrera por ser el mejor y más rápido del grupo en llegar al segundo nivel.

A decir verdad no recuerdo muy bien si lo conseguí yo o fue alguno de los otros integrantes del grupo, pero en todo caso me quedé bastante chafado. Cada vez que subía un nivel, y llegué a un total de siete, veía que a mi pj le faltaba un poquito para ser todo lo letal que quería.

Así pues, como buen guerrero me centré en las habilidades de armas, ya que no quedaba otra opción por el sistema de desarrollo de MERP. Mi espada mágica siempre me ayudó, aunque mi ataque preferido era el arco, ya que con un bonificador por AGI +45 la vida siempre fue más fácil que la de mi compañero enano.

Llegó un momento en que ese afán desmedido por subir niveles restaba gracia al juego en sí y he aquí que, junto a una serie de factores de distinta índole, abracé la dirección de juego. Quedó atrás la preocupación por los niveles, y llegó la aventura de la dirección.

viernes, 3 de junio de 2011

Módulos de Star Wars d6: Una Nueva Vida

Hoy en la caverna publico una nueva aventura en solitario para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol. En esta ocasión, la aventura está preparada para uno de los personajes pregenerados de West End Games: el Ewok. Como en el caso de las aventuras ideadas para personajes de producción propia, ha sido creada con la intención de ser jugada como paso previo a la asignación de 7D propia del uso personajes  pregenerados. De este modo, servirá para familiarizarse con el personaje y con las reglas del juego de West End Games.


Así pues, os dejo la aventura, que se titula “Una Nueva Vida”, en PDF. También pongo a vuestra disposición la plantilla del Ewok en idéntico formato que la aventura. Como podéis imaginar, la aventura se centra en cómo el mero azar puede cambiar el sentido de la existencia de uno de estos peludos amigos de la Alianza Rebelde. Espero que la disfrutéis y mandéis vuestros comentarios para mejorarla.

Finalmente, me gustaría recalcar que esta aventura en solitario es la primera de una serie de aventuras que estarán disponibles en Rol Solo, una iniciativa de Scribble con la que podréis disfrutar de módulos on line, y con la que la caverna va a colaborar. Para jugar a este tipo de aventuras en Rol Solo, no tenéis más que acceder a dicho blog y seleccionar la aventura a la que queréis jugar. No os preocupéis de los dados ya que podréis acceder a una aplicación de simulación de tiradas. Ya hay un módulo, Regina Cayli, disponible en el blog. Espero que esta iniciativa sea de vuestro interés.

miércoles, 1 de junio de 2011

La fragua de la Caverna: junio

Llegamos a junio dejando unos buenos meses atrás. En este mes me gustaría publicar una nueva aventura de Star Wars d6. Todavía estoy en esa fase inicial de decidir dónde ubicarla. Ni siquiera siguiendo mis propios consejos me he decidido al respecto. Por supuesto, se aceptan sugerencias.

Sin abandonar Star Wars d6, os anuncio que estoy creando aventuras en solitario para las plantillas de personaje standard, como el cazarecompensas, el niño, etc... Forma parte de una iniciativa que os contaré a su debido tiempo, y que espero que os agrade.

En lo referente a esdla, tras la reciente publicación de la aventura El reino de Angmar, también estoy al inicio del proceso creativo de un nuevo módulo. Me pasa igual que lo que os comentaba antes: estoy decidiendo escenario. En todo caso, espero que no me lleve más de tres semanas crear y publicar la aventura. A ver si puedo con ello, que últimamente me cuesta más crear esdla. Por cierto para una creación sobre esdla de gran calidad, no dejéis de visitar El Círculo de Zerom con su conversión de MERP a otros sistemas. Es una entrega en la que ha tenido que ver el Dungeon Master, tal y como ya ocurrió con Scara-Hai.

Este mes traerá alguna que otra entrada sobre asuntos roleros en general. Ya están programadas y las podréis disfrutar en breve. De igual modo, recuperaré relatos sobre Bindôlin. Como bien sabéis, el elfo abandonó la Tierra Media, pero esta vez me retrotraigo a su adolescencia y, más adelante, relatará/ré parte del camino que tomó hasta lo que ya conocéis de él. Espero que os agrade.

Creo que os avisé de que pretendía comenzar una guía de FFVII. Pues bien, estoy cumpliendo mi amenaza, y he comenzado con el documento (y con el juego). Por el momento, estoy con el primer CD, recién terminada la parte de Gold Saucer, por lo que queda mucho por hacer. Como podéis suponer, se trata de un proyecto largo del que os iré dando debida cuenta.

Y finalmente, lo que surja y vaya pudiendo hacer. Ya hay más de 40 seguidores, nada más y nada menos. A ver si seguimos ganando adeptos y puedo con todo lo que me estoy echando encima.