martes, 21 de marzo de 2023

La verdad

El sable del sith se precipitó contra el suelo. Al golpear la dura roca de la mina todavía humeaba. Katarn había logrado desarmar al sith con relativa facilidad, demasiada a decir verdad. Recogió el sable del sith del suelo, se lo colocó en el cinturón y ne dirigió la mirada sin dejar de apuntar su sable a aquel jedi oscuro. 

- No soy jedi. No lo soy - me apresuré a decir todavía confundido.

Se hizo el silencio durante unos instantes que parecieron años. De repente, el sith comenzó a carcajear. Su risa, aquella tenebrosa risa, resonaba con fuerza gracias al eco de la mina.

- ¡Basta! - reaccionó irascible Katarn - Más vale que te expliques.

- Tu compañero es un jedi, aunque él no se acuerde. Sería demasiado pequeño para acordarse de sus días en Coruscant. Seguramente se cerró a la Fuerza para protegerse, pero ahora está volviendo esa conexión,  ¿no es así? ¿Qué tiene en la mano? Seguro que tú mismo lo has notado, Katarn. 

viernes, 17 de marzo de 2023

Aventuras antiguas

Como parte del trabajo de recuperación de materiales para reactivar la caverna una de las cosas con las que me topé por casa, diría que casi por casualidad, y que había olvidado, es una vieja libreta en la que apuntaba ideas de aventura para desarrollarlas más profundamente en forma de módulos. Hoy os doy alguna pincelada de lo que pretendía ser mi primera aventura para Aventuras en la marca del Este, pero nunca fue...

La aventura se iba a llamar La torre de la hechicería. No, no es original, en absoluto. Tampoco os voy a engañar. No estoy muy familiarizado con todo lo que tiene que ver con Aventuras en la marca del Este, si bien por aquella época me dio por comprarme todo lo comprable, por lo que no sé siquiera si hay alguna aventura que se llame así en este juego, en D&D o en mi juegos más (que seguro que sí).

Volviendo a la aventura en sí, en mis notas planteaba la conveniencia de dar un trasfondo al grupo, pero también iba a plantear algunas situaciones típicas para que pudiera encajar en grupos expertos. fuera como fuese, lo que estaba claro es que la aventura comenzaría en Robleda, con una intensa descripción de la ciudad, y más concretamente en una taberna de la misma.

Para el planteamiento de la aventura fui a otro clásico: un tablón de anuncios con aventuras a la espera de aventureros. La idea es que el grupo investigase un poco aquí y allá, que hablase con los parroquianos de la taberna y, en última instancia, que encontrasen un anuncio sin atender tirado en el suelo que les guiase hasta un "anunciador habitual"

martes, 14 de marzo de 2023

Diario de edición

Hoy toca hablaros un poco de mis progresos con la creación de material para la caverna. Aunque no voy todo lo rápido que quisiera, he ido avanzando poco en la aventura para el Anillo Único, Un tesoro como el del señor Bolsón.

Gran parte del trabajo ha sido posible gracias a las compras más recientes que he hecho, en especial el suplemento de mapas y viajes. Hoy puedo deciros, sin lugar a dudas, que es una excelente compra. Además,  la versión en PDF permite copiar y pegar, lo cual es especialmente interesante para la creación de aventuras. 

Más allá de eso, he reordenado algunos capítulos que tenía previstos para darle un toque algo más coherente. Por otra parte, he reutilizado menos material del que pensaba de la aventura Misión en la Comarca, ya que he recopilado algunas notas e ideas antiguas de las que os hablaré en las próximas semanas.